Os Estúdios Housemarque deram um passo ousado ao se afastar de suas raízes arcade e fizeram um forte retorno com o jogo AAA Returnal, que combina os gêneros de bullet hell e roguelite. O resultado? Tanto críticos quanto jogadores elogiaram Returnal, mas o jogo não era adequado ao gosto de todos. Quando conheci meu PS5, experimentei Returnal, mas naquela época não estava pronta para me comprometer com ele.
Agora, Housemarque voltou com Saros e construiu sobre tudo o que aprendeu com Returnal. Os vídeos promocionais e as prévias deixaram claro que a Housemarque está tornando Saros mais acessível do que Returnal, abraçando a todos. Isso realmente era o meu chamado!
Diferente de Returnal, eu estava ansiosa para experimentar o mais recente jogo AAA da Housemarque. Quando iniciei o jogo no meu PS5 Pro, coloquei os pés nos sapatos de Arjun Devraj, o Soltari Zorba, e caminhei por mais de 25 horas na tênue linha entre a vida e a morte, lutando contra monstros de outro mundo nas terras mentalmente consumidas de Carcosa. É por isso que estou compartilhando minha análise de Saros e minha opinião sobre se o jogo vale a pena.
Uma Narrativa de Ficção Científica Assustadora em um Mundo em Constante Mudança

Seguindo a mesma linha de Returnal, Saros começa com um oficial chamado Arjun Devraj descendo em Carcosa. Este planeta misterioso abriga um valioso recurso e inimigos alienígenas. No entanto, desta vez, Arjun conta com a ajuda de uma equipe de colonos para investigar os colonos desaparecidos. Portanto, ele precisa explorar este mundo perigoso, afetado por um eclipse solar protetor; perigos estão escondidos em cada esquina.
Diferente dos outros, ele é equipado com a habilidade (ou maldição) de renascer em uma área segura toda vez que morre. Assim, sempre que Arjun se levanta, embarcamos em uma jornada para desvendar os segredos deste planeta alienígena. Além disso, Arjun tem seus próprios objetivos e está em busca de respostas pessoais, não importa o que aconteça.
À medida que avança, você coleta textos holográficos e gravações de áudio que aprofundam a história; isso fornece algumas percepções. Montar a narrativa está totalmente nas mãos do jogador, interagindo com NPCs e lendo cada pedaço de informação encontrado durante uma corrida. No entanto, as cenas cinematográficas mantêm você atualizado sobre as grandes revelações e descobertas que você encontra.
Saros oferece uma base sólida com algumas reviravoltas inteligentes, mas pensei que a narrativa poderia ser gerida de forma mais eficaz às vezes. A complexidade da história exigia uma narrativa mais clara, e aqui senti essa falta.
Eu gostaria que o final não tivesse sido apressado, pois temia que a história se tornasse caótica em seus momentos finais; algo que poderia ter sido um desfecho magnífico foi apresentado de forma um tanto apressada. Portanto, a natureza aberta da história pode não atrair a todos, mas é suficiente para manter os jogadores profundamente envolvidos, o que os impulsiona para frente e os incentiva a resolver os enigmas.
Rahul Kohli Fundamenta a História com uma Intensidade Calma
Rahul Kohli entrega uma performance impressionante como Arjun Devraj; um oficial Soltari determinado que nunca se submeterá ao eclipse solar que muda a mente e está focado em alcançar seus objetivos. Ele realmente é o coração do jogo. Sempre admirei as incríveis performances de Rahul Kohli nos projetos de Mike Flanagan. Era realmente o momento certo para ele assumir o papel principal em um videogame como Saros, e ele faz isso com uma perfeição despretensiosa.

Embora a história de Arjun esteja no centro do jogo, a Housemarque tentou apresentar NPCs com seus próprios objetivos. No entanto, todos os personagens de apoio não são tão memoráveis quanto os protagonistas; porque não foram desenvolvidos o suficiente. Apenas Nitya, Stack e Kayla permaneceram em minha mente junto com Arjun.
As representações realistas dos personagens nas cenas cinematográficas são trazidas à vida com tecnologia avançada de captura facial e de movimento. No ano passado, Death Stranding 2: On the Beach de Kojima me impressionou bastante e elevou a barra. Este ano, Saros oferece uma ótima fidelidade visual nas cenas.
Carcosa, Assustadora e Variável, Ganha Vida
As magníficas visões de Saros merecem todos os elogios. Os desenvolvedores da Housemarque criaram muitos biomas fundamentalmente diferentes para o mundo em constante mudança de Carcosa. Cada bioma evoca um sentimento de mistério e medo à medida que você se aprofunda mais nessas colônias espaciais.
Quando você começa sua jornada de pesquisa nas Montanhas Shattered Rise, os biomas subsequentes, como áreas de mineração subterrâneas, pântanos e castelos, vão te fascinar.

Crédito da Imagem: Housemarque (captura de tela do jogo por Ajithkumar/Beebom) 
Crédito da Imagem: Housemarque (captura de tela do jogo por Ajithkumar/Beebom) 
Crédito da Imagem: Housemarque (captura de tela do jogo por Ajithkumar/Beebom)
E não devemos esquecer que todos os ambientes se tornam muito mais assustadores sob o eclipse solar. A excelente direção de arte da Housemarque brilha em todos os aspectos de Saros. Experimentar esses fogos de artifício de balas e visuais extraordinários no meu PS5 Pro e monitor OLED 4K (HDR ativado) foi um banquete visual.
Jogabilidade de Saros, Caos de Inferno de Balas e Apostas Roguelite Impactantes
Se você jogou Returnal, pode achar a jogabilidade de Saros muito familiar à primeira vista. A jogabilidade evoluiu consideravelmente, tornando Saros muito mais divertido de jogar com muitas novas características.
Jogabilidade Roguelite/Semelhante Alcançando o Pico

Quando você se inscreve em um jogo roguelite (ou roguelike), sabe que o caminho será embaralhado toda vez que começar uma nova corrida (geração procedural modular). No entanto, os desenvolvedores adicionaram um novo recurso de teletransporte que torna cada corrida em Saros mais curta e intensa. Felizmente, isso não prejudicou a experiência do jogo; cada corrida ainda se sente fresca e dura cerca de 30 minutos.
Você precisa memorizar e reconhecer cada nível, pois está sempre em uma corrida contínua. E se você se perder e se perguntar para onde ir, o minimapa e o recurso de escaneamento o guiarão até seu destino. No entanto, se você preferir o caminho tradicional de começar do zero para cada corrida, você pode fazer isso aqui, e cada uma se sentirá diferente.
Eu pensei que preferiria o design de nível tradicional dos roguelites, mas a abordagem de Saros para encurtar cada corrida funciona maravilhosamente. A tensão, a dificuldade e o elemento de cada corrida continuam a permanecer no lugar, graças ao design de nível único que a Housemarque oferece aqui. Quando o Eclipse começa, as corridas se tornam ainda mais desafiadoras, os inimigos se tornam mais agressivos, mas você pode obter grandes quantidades de Lucenite sob o eclipse solar.
Mecânicas de Armas

Returnal não apenas popularizou a ideia de inferno de balas em ambientes 3D, mas também fez isso de maneira correta. Agora, Saros leva isso a um novo nível com uma mudança simples, mas extraordinária. Você pode absorver as balas dos inimigos com seu novo escudo Soltari, carregando sua arma poderosa para usá-la contra seus inimigos.
No entanto, tenha cuidado ao absorver, pois você pode quebrar seu escudo. Fazer parry nas balas agora é uma realidade, e conseguir isso proporciona vantagens extras, como dano bônus. Portanto, a performance de balé de balas agora não se limita apenas a desviar e mergulhar.
Com novas armas principais como rifles, espingardas e arcos, além de armas poderosas baseadas em Carcosa como Prominence (lançador de foguetes) e Illumine (que dispara raios derretidos), derrotar inimigos será muito divertido, além de desviar das balas.
Ao longo do caminho, você tem a liberdade de escolher entre muitos artefatos espalhados que se adequam ao seu estilo de jogo. Basicamente, você tem a chance de definir o ritmo da dança que deseja realizar. Portanto, agora você não precisa mais ter medo de sobreviver em um inferno de balas. Agora você pode usar as balas e carregá-las em sua arma poderosa para usá-las contra seus inimigos.
No início, ver uma série de orbes, lasers, etc., caindo sobre mim era opressor. No entanto, à medida que me tornava melhor na batalha, percebi que estava entrando em um fluxo de escapadas perfeitas, mergulhos, paradas, absorções e disparos de balas enquanto atingia os inimigos. É por isso que eu chamo Saros de a melhor experiência de balé de balas.
Árvore de Habilidades

Enquanto os jogadores continuam a debater se Returnal é ainda um roguelite ou um roguelike, Saros tende mais para o segundo, pois oferece progresso meta. Os artefatos que você encontra durante uma corrida oferecem apenas vantagens e melhorias temporárias para Arjun. No entanto, há uma árvore de habilidades especial que você pode usar para começar a melhorar seu personagem. À medida que você começa a coletar Lucenite e Halcyon (recursos), pode gastar isso para desbloquear as melhorias permanentes que esta incrível árvore de habilidades oferece.
A árvore de habilidades cuidadosamente elaborada não apenas aumenta suas chances de sobrevivência na corrida, mas também permite que você seja forte o suficiente para lidar com os desafios nos níveis futuros. Por exemplo, você pode aumentar sua competência geral ou desbloquear a habilidade 'Segunda Chance' para ressuscitar uma vez quando morrer durante uma corrida.
Se você está se sentindo excessivamente poderoso à medida que desbloqueia muitas habilidades e melhorias, não se preocupe, há um modulador de dificuldade separado disponível, que discutimos na próxima seção.
Dificuldade e Lutas Contra Chefes

Em Saros, há uma variedade de inimigos comuns, incluindo formas de vida monstruosas, entidades mecânicas alienígenas, alfs, etc. Esses inimigos nunca vão te deixar em paz durante as batalhas, com comportamentos de inteligência artificial inteligentes. Em seguida, vêm os deuses patronos de Saros; isso transformará sua experiência em um verdadeiro inferno. As lutas contra chefes em Saros são algumas das minhas favoritas em qualquer jogo.
Além disso, o Eclipse torna os inimigos mais hostis contra você, e em seguida vem o implacável modo bônus Nightmare Strand. Quando você entra na porta do Nightmare Strand, é levado a um lugar cheio de inimigos e um desafio bônus é adicionado. No entanto, se você for habilidoso o suficiente para completar um, pode desfrutar de recompensas lucrativas, renovando sua ressuscitação de Segunda Chance com recursos extras, vantagens, etc.
Portanto, se você é alguém que gosta de dificuldade, prepare-se para um banquete em Saros. No entanto, se você deseja uma experiência menos desafiadora, pode ajustar a dificuldade como quiser. Saros não inclui modos de dificuldade tradicionais no início do jogo. Em vez disso, os desenvolvedores criaram um novo recurso chamado Modificadores Carcosan, que permite ajustar a dificuldade do jogo.

Isso será desbloqueado nos primeiros capítulos, e tudo o que você precisa fazer é escolher melhorias e debilitações permanentes. Se isso parece complicado, deixe-me explicar. Quando você desbloqueia o Modificador Carcosan, pode escolher melhorias como aumento de dano, redução de todo o dano recebido, e também pode escolher debilitações que você pode experimentar, como inimigos agressivos e desativar a ressuscitação.
Ao escolher as melhorias e debilitações certas, você pode equilibrar a dificuldade e torná-la tão desafiadora quanto desejar. Este é um recurso agradável que permite que os jogadores determinem a dificuldade do jogo. Se você ainda achar que o jogo é muito difícil, pode ativar o Modificador de Proteção Infinita nas configurações do jogo para torná-lo mais fácil.
Recursos do Dual Sense

Crédito da Imagem: Housemarque (captura de tela do jogo por Ajithkumar/Beebom) 
Crédito da Imagem: Beebom
Por fim, a Housemarque aproveitou ao máximo as funcionalidades do controle DualSense. Você pode disparar sua arma principal com o botão R2, enquanto pode acessar um modo especial de Tiro Alternativo mantendo o botão L2 pressionado. No entanto, ao pressionar completamente o botão, você pode acessar a Arma de Poder. Essa mudança é perceptível e distinta ao toque dos seus dedos.
Felizmente, a Sony me enviou um novo controle DualSense na cor Verde HyperPop. Com o novo controle em mãos, senti plenamente o efeito dos Gatilhos Adaptativos ao alternar entre o uso do Tiro Alternativo e da Arma de Poder. Isso não é apenas divertido, mas também adiciona uma camada extra às batalhas gerais do jogo.
Uma Música que Eleva a Ação e Acalma o Pulsar
Além dos visuais impressionantes, outro elemento principal que leva a jogabilidade a um novo nível é a música impressionante composta por Sam Slater para Saros. A música eletrônica sombria lembra a trilha sonora adrenalínica de Doom; o que é vital para entrar em estado de fluxo em cada encontro com hordas de inimigos e batalhas de chefes. Enquanto ouvia uma peça energética para a primeira batalha contra o chefe Prophet, eu sabia que estava pronto para um banquete.

Além disso, a equipe de design de som da Housemarque fez um trabalho excelente com paisagens sonoras em 3D que realmente permitem que você mergulhe no mundo atmosférico de Carcosa. Como você estará em constante movimento durante as batalhas, pode ouvir cada passo, cada bala, etc., ao seu redor. Portanto, não se esqueça de colocar seus melhores fones de ouvido ao ligar seu PS5 e jogar Saros!
Desempenho: Saros Desliza Como Se Estivesse Fazendo um Show no PS5 Pro
Como mencionei antes, Saros realmente traz visuais de nova geração para a tela. Mas se você está preocupado com o desempenho, não precisa se preocupar. Saros é uma maravilha técnica que exibe a mágica técnica da Housemarque. Enquanto você explora os diferentes biomas de Carcosa ou luta contra alienígenas mortais, Saros funciona perfeitamente.

É surpreendente ver tanta coisa na tela ao mesmo tempo (balas e explosões por toda parte durante a batalha), mas o jogo não apresenta nenhum tipo de engasgo em seu desempenho. Lembre-se que Saros foi construído sobre a Unreal Engine 5. Curiosamente, não consegui encontrar os modos gráficos tradicionais nas configurações que costumam acompanhar os jogos de primeira linha do PlayStation.
Graças ao novo PSSR 2.0, o jogo funcionou suavemente em uma resolução 4K nítida, aprimorada para o PS5 Pro. Faz apenas alguns meses que fiz a transição para o PS5 Pro. Primeiro foi Ghost of Yotei, agora Saros me fez sentir que "estou feliz por ter tomado a decisão de upgrade". Como alguém que experimentou os visuais de Saros em todo seu esplendor no PS5 Pro, considero uma festa visual que todos devem vivenciar.
Durante o jogo, notei que em alguns lugares a iluminação e as texturas estavam ocasionalmente borradas. No entanto, isso não é motivo para preocupação. Esperamos que a Housemarque possa polir ainda mais o jogo e resolver esse problema na versão final.
Avaliação: O Jogo Mais Completo e Visionário da Housemarque
Quando você volta ao tempo do lançamento de Returnal, parte da comunidade apreciou a dificuldade que o jogo oferecia. No entanto, para a maioria dos jogadores que não conseguiram superar a dificuldade de Returnal, a situação não era a mesma. Até agora, a Housemarque pesquisou de forma abrangente os desafios que enfrentaram em Returnal e conseguiu abordar todos eles com sucesso em Saros.
De muitas maneiras, Saros é o perfeito sucessor espiritual de Returnal. O compromisso da Housemarque e sua abordagem genial tornaram os mais recentes títulos de ação acessíveis a todos. E eles conseguiram isso sem comprometer as qualidades que definem o gênero. Dessa forma, tanto jogadores casuais quanto fãs dedicados do gênero podem experimentar Saros sem abrir mão de nada.
Além das características de acessibilidade, os desenvolvedores elevaram a jogabilidade a um novo nível com a adição de escudos, parry e outras mecânicas emocionantes. Embora a história de Saros tenha algumas falhas, o jogo se destaca perfeitamente em todos os outros departamentos.
Em resumo, Saros é um ótimo jogo de ação que combina efetivamente elementos roguelite e de bullet hell; oferece uma jogabilidade emocionante e de alta intensidade que não deve ser perdida.
Depois de experimentar Saros, é o jogo que escolhi atualmente para o Jogo de Ação do Ano. Portanto, faça um favor a si mesmo e experimente um dos melhores jogos de ação de nosso tempo adquirindo uma cópia de Saros.
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