Housemarque Studios ha fatto un passo audace allontanandosi dalle sue radici arcade e ha fatto un forte ritorno con il gioco AAA Returnal, che mescola i generi bullet hell e roguelite. Risultato? Sia i critici che i giocatori hanno lodato Returnal, ma il gioco non era adatto a tutti i gusti. Quando ho incontrato la mia PS5, ho provato Returnal, ma in quel periodo non ero pronto a rimanere legato a lui.
Ora, Housemarque è tornato con Saros e ha costruito tutto ciò che ha imparato da Returnal. I video promozionali e le anteprime hanno chiaramente mostrato che Housemarque ha reso Saros più accessibile rispetto a Returnal, accogliendo tutti. Questo era davvero il mio richiamo!
A differenza di Returnal, non vedevo l'ora di provare l'ultimo gioco AAA di Housemarque. Quando ho avviato il gioco sulla mia PS5 Pro, ho messo piede nelle scarpe di Arjun Devraj, il Soltari Zorba, e ho camminato per oltre 25 ore sulla sottile linea tra vita e morte, combattendo contro mostri provenienti da un altro mondo nelle terre mentali di Carcosa. Ecco perché condivido la mia recensione di Saros e la mia opinione su se il gioco valga la pena.
Una Narrazione di Fantascienza Inquietante in un Mondo in Continuo Cambiamento

In linea con Returnal, Saros inizia con un ufficiale di nome Arjun Devraj che atterra su Carcosa. Questo misterioso pianeta ospita una preziosa risorsa e nemici alieni. Tuttavia, questa volta Arjun ha l'aiuto di un equipaggio di coloni per indagare sui coloni scomparsi. Pertanto, deve esplorare questo pericoloso regno influenzato da un'eclissi solare protettiva; pericoli si nascondono ad ogni angolo.
A differenza degli altri, è dotato della capacità (o maledizione) di rinascere in un'area sicura ogni volta che muore. Pertanto, ogni volta che Arjun si rialza, partiamo per svelare i segreti di questo pianeta alieno. Inoltre, Arjun ha i suoi obiettivi e cerca risposte personali a qualsiasi costo.
Man mano che procedi, raccogli testi olografici e registrazioni audio che approfondiscono la storia; questo ti fornisce alcune intuizioni. Mettere insieme la storia è completamente nelle mani del giocatore, interagendo con gli NPC e leggendo ogni pezzo d'informazione trovato durante una corsa. Tuttavia, le scene cinematografiche ti mantengono aggiornato sulle grandi rivelazioni e scoperte che incontri.
Saros offre una solida base con alcune svolte intelligenti, ma ho pensato che la narrazione potesse essere gestita meglio in alcuni momenti. La complessità della storia richiedeva una narrazione più chiara e qui ho sentito questa mancanza.
Poiché ho pensato che la conclusione fosse un po' affrettata, avrei voluto che non cadesse nel caos verso la fine della storia; qualcosa che avrebbe potuto essere un finale straordinario è stato presentato in modo un po' affrettato. Pertanto, la natura aperta della storia potrebbe non catturare l'interesse di tutti, ma è sufficiente per mantenere i giocatori profondamente coinvolti, spingendoli avanti e incoraggiandoli a risolvere enigmi.
Rahul Kohli Fondamenta la Storia con una Intensità Calma
Rahul Kohli offre una performance impressionante come Arjun Devraj; un ufficiale Soltari determinato a non cedere mai all'eclissi solare che altera la mente e a raggiungere i suoi obiettivi. È davvero il cuore del gioco. Ho sempre apprezzato le fantastiche performance di Rahul Kohli nei progetti di Mike Flanagan. Era proprio il momento giusto per lui di recitare in un videogioco come Saros, e lo fa con una perfezione senza sforzo.

Sebbene la storia di Arjun sia al centro del gioco, Housemarque ha cercato di introdurre NPC con i propri obiettivi. Tuttavia, tutti i personaggi di supporto non sono memorabili quanto i protagonisti; perché non sono stati sviluppati a sufficienza. Solo Nitya, Stack e Kayla sono rimasti impressi nella mia mente insieme ad Arjun.
Le rappresentazioni realistiche dei personaggi nelle scene cinematografiche sono portate in vita grazie a tecnologie avanzate di scansione facciale e motion capture. L'anno scorso, Death Stranding 2: On the Beach di Kojima mi aveva colpito notevolmente e aveva alzato l'asticella. Quest'anno, Saros offre una fantastica fedeltà visiva nelle sue scene.
Carcosa, Spaventosi e Variabili Mondi Prendono Vita
Le magnifiche immagini di Saros meritano ogni tipo di lode. Gli sviluppatori di Housemarque hanno creato molti biomi fondamentalmente diversi per il mondo in continua evoluzione di Carcosa. Ogni bioma evoca un senso di mistero e paura man mano che ci si immerge più a fondo in queste colonie spaziali.
Quando inizi il tuo viaggio di ricerca nella Shattered Rise montuosa, i biomi successivi come le miniere sotterranee, le paludi e i castelli ti lasceranno incantato.

Credito Immagine: Housemarque (Screenshot di gioco di Ajithkumar/Beebom) 
Credito Immagine: Housemarque (Screenshot di gioco di Ajithkumar/Beebom) 
Credito Immagine: Housemarque (Screenshot di gioco di Ajithkumar/Beebom)
E non dobbiamo dimenticare che tutti gli ambienti si trasformano in qualcosa di molto più spaventoso sotto un'eclissi solare. La perfetta direzione artistica di Housemarque brilla in ogni aspetto di Saros. Sperimentare questi fuochi d'artificio di proiettili e straordinarie immagini in stile Dune sulla mia combinazione PS5 Pro e monitor OLED 4K (HDR attivato) è stata una festa visiva.
Il Gioco di Saros Colpisce Duro con il Caos dell'Inferno dei Proiettili e Scommesse Roguelite
Se hai giocato a Returnal, potresti trovare il gameplay di Saros molto familiare in superficie. Il gameplay è notevolmente evoluto, rendendo il gioco di Saros molto più divertente grazie a molte nuove funzionalità.
Il Gameplay Roguelite/Simile Raggiunge il Culmine

Quando ti iscrivi a un gioco roguelite (o roguelike), sai che ogni nuova corsa mescolerà il percorso (generazione procedurale modulare). Tuttavia, gli sviluppatori hanno aggiunto una nuova funzionalità di teletrasporto che rende ogni corsa di Saros più breve e intensa. Fortunatamente, questo non ha rovinato l'esperienza di gioco; ogni corsa si sente ancora fresca e dura circa 30 minuti.
Devi memorizzare e riconoscere ogni livello, poiché stai facendo una corsa continua. E se ti perdi e ti chiedi dove andare, la minimappa e la funzione di scansione ti guideranno verso la tua destinazione. Tuttavia, se preferisci il vecchio modo di ricominciare da zero per ogni corsa, puoi farlo qui e ognuna si sentirà diversa.
Pensavo di preferire il design dei livelli tradizionali dei roguelite, ma l'approccio di Saros nel rendere ogni corsa più breve funziona magnificamente. La tensione, la difficoltà e l'elemento di ogni corsa continuano a rimanere in posizione grazie al design unico dei livelli che Housemarque offre qui. Quando inizia l'eclissi, le corse diventano ancora più difficili, i nemici diventano più aggressivi, ma puoi ottenere grandi quantità di Lucenite sotto l'eclissi solare.
Meccaniche delle Armi

Returnal non solo ha reso popolare l'idea dell'inferno dei proiettili negli spazi 3D, ma lo ha fatto anche in modo corretto. Ora, Saros porta tutto a un livello superiore con un cambiamento semplice ma straordinario. Puoi assorbire i proiettili nemici con il tuo nuovo scudo Soltari per caricare la tua arma potente e usarla contro i tuoi nemici.
Tuttavia, fai attenzione durante l'assorbimento, poiché potresti rompere il tuo scudo. Parare i proiettili è ora una realtà e farlo ti dà vantaggi extra come danni bonus. Pertanto, la performance del balletto dei proiettili non è più limitata a schivare e immergersi.
Con nuovi armi principali come fucili, fucili a pompa e archi, insieme a armi potenti basate su Carcosa come Prominence (lanciarazzi) e Illumine (che spara raggi fusi), sarà molto divertente abbattere i nemici, e schivare i proiettili è solo la ciliegina sulla torta.
Durante il percorso, hai la libertà di scegliere tra molti artefatti sparsi, quello che si adatta al tuo stile di gioco. Fondamentalmente, hai la possibilità di determinare il ritmo della danza che desideri eseguire. Pertanto, non devi più temere di sopravvivere in un inferno di proiettili. Ora puoi utilizzare i proiettili e caricare la tua arma potente per usarli contro i tuoi nemici.
All'inizio, vedere una serie di orb, laser, ecc. che mi piovevano addosso era opprimente. Tuttavia, man mano che miglioravo in battaglia, mi sono reso conto di essere entrato in un flusso di perfette schivate, tuffi, parate, assorbimenti e spari di proiettili mentre colpivo i nemici. Per questo motivo, chiamo Saros la migliore esperienza di balletto di proiettili.
Albero delle Abilità

Mentre i giocatori continuano a discutere se Returnal sia ancora un roguelite o un roguelike, Saros tende maggiormente verso quest'ultimo poiché offre progressione meta. Gli artefatti che incontri durante una corsa offrono solo vantaggi temporanei e potenziamenti per Arjun. Tuttavia, c'è un albero delle abilità speciale che puoi utilizzare per iniziare a migliorare il tuo personaggio. Man mano che inizi a raccogliere Lucenite e Halcyon (risorse), puoi spenderli per sbloccare i potenziamenti permanenti offerti da questo fantastico albero delle abilità.
Un albero delle abilità ben progettato non solo aumenta le tue possibilità di sopravvivenza durante la corsa, ma ti consente anche di essere abbastanza potente da affrontare le sfide nei livelli futuri. Ad esempio, puoi aumentare la tua competenza generale o sbloccare l'abilità 'Seconda Chance' per rinascere una volta quando muori durante una corsa.
Non preoccuparti se ti senti eccessivamente potente man mano che sblocchi molte abilità e potenziamenti, esiste un modulatore di difficoltà separato, di cui abbiamo discusso nel prossimo capitolo.
Difficoltà e Combattimenti con i Boss

In Saros, ci sono vari nemici comuni, tra cui forme di vita mostruose, entità meccaniche aliene, alflar, ecc. Questi nemici non ti lasceranno mai in pace durante i combattimenti grazie ai comportamenti intelligenti dell'intelligenza artificiale. Poi ci sono i divini patroni di Saros; questo trasformerà la tua esperienza in un inferno. I combattimenti con i boss in Saros sono alcuni dei più divertenti che ho mai affrontato in un gioco.
Inoltre, Eclipse rende i nemici più ostili nei tuoi confronti e poi arriva il bonus mode Nightmare Strand che non perdona. Quando entri nella porta di Nightmare Strand, vieni portato in un luogo pieno di nemici e viene aggiunta anche una difficoltà bonus. Tuttavia, se sei abbastanza abile da completarne uno, puoi goderti ricompense lucrative rinnovando la tua rinascita di Seconda Chance con risorse extra, vantaggi, ecc.
Quindi, se sei qualcuno che ama la difficoltà, preparati a una festa in Saros. Tuttavia, se desideri un'esperienza meno difficile, puoi regolare la difficoltà come preferisci. Saros non include modalità di difficoltà tradizionali all'inizio del gioco. Invece, gli sviluppatori hanno creato i Carcosan Modifiers, una nuova funzionalità che ti consente di regolare la difficoltà del gioco.

Questo si sbloccherà nei primi capitoli e l'unica cosa che devi fare è scegliere potenziamenti e indebolimenti permanenti. Se questo ti sembra complicato, lascia che spieghi. Quando sblocchi il Carcosan Modifier, puoi scegliere potenziamenti come aumento del danno inflitto, riduzione di tutto il danno subito e indebolimenti che potresti vivere come nemici aggressivi, disabilitazione della rinascita.
Selezionando i giusti potenziamenti e indebolimenti, puoi bilanciare la difficoltà e spingerla oltre i tuoi limiti come desideri. Questa è una piacevole funzionalità che consente ai giocatori di determinare la difficoltà del gioco. Se pensi ancora che il gioco sia troppo difficile, puoi semplificarlo attivando il Modificatore di Protezione Illimitata nelle impostazioni di gioco.
Caratteristiche del Dual Sense

Credito visivo: Housemarque (screenshot di gioco di Ajithkumar/Beebom) 
Credito visivo: Beebom
Infine, Housemarque ha sfruttato al meglio le caratteristiche del controller DualSense. Puoi sparare la tua arma principale con il pulsante R2, mentre tenendo premuto il pulsante L2 puoi accedere a una modalità di Fuoco Alternativo. Tuttavia, quando premi completamente il pulsante, puoi accedere all'Arma Potente. Questa modifica è percepibile e distinguibile con le dita.
Fortunatamente, Sony mi ha inviato un nuovo controller DualSense di colore Verde HyperPop. Con il nuovo controller tra le mani, ho sentito appieno l'effetto dei Grilletto Adaptivi mentre passavo dall'uso del Fuoco Alternativo all'Arma Potente. Non è solo divertente, ma aggiunge anche un ulteriore strato alle battaglie generali del gioco.
Una Musica che Aumenta l'Azione e Riduce il Battito
Oltre a immagini straordinarie, un altro elemento principale che porta il gameplay a un livello superiore è la musica impressionante di Sam Slater per Saros. La musica elettronica oscura ricorda la colonna sonora adrenalinica di Doom; questo è vitale per entrare in uno stato di flusso in ogni incontro con eserciti nemici e battaglie con i boss. Sapevo di essere pronto per una festa mentre ascoltavo un brano energico per la prima battaglia con il boss Prophet.

Inoltre, il team di design audio di Housemarque ha fatto un ottimo lavoro con paesaggi sonori 3D che ti permettono di immergerti veramente nel mondo atmosferico di Carcosa. Poiché sarai in movimento costante durante le battaglie, puoi sentire ogni passo, proiettile, ecc. intorno a te. Pertanto, non dimenticare di indossare le tue cuffie migliori mentre accendi la tua PS5 e giochi a Saros!
Prestazioni: Saros Scivola Come se Stesse Facendo uno Spettacolo su PS5 Pro
Come ho già accennato, Saros porta davvero la grafica di nuova generazione sullo schermo. Tuttavia, se sei preoccupato per le prestazioni, non c'è motivo di farlo. Saros è un capolavoro tecnico che mostra la magia tecnica di Housemarque. Mentre esplori i diversi biomi di Carcosa o combatti contro mortali nemici alieni, Saros funziona senza problemi.

È sorprendente vedere così tante cose sullo schermo (proiettili e esplosioni ovunque durante le battaglie), ma il gioco non ha alcun problema di prestazioni. Ricorda che Saros è costruito su Unreal Engine 5. Curiosamente, non ho trovato le tradizionali modalità grafiche nelle impostazioni che di solito accompagnano i giochi di prima parte di PlayStation.
Grazie al nuovo PSSR 2.0, il gioco ha funzionato senza problemi in una nitida risoluzione 4K migliorata per PS5 Pro. Sono passati solo pochi mesi da quando sono passato a PS5 Pro. Prima Ghost of Yotei, ora Saros, mi fa sentire "felice di aver preso la decisione di fare l'upgrade". Come qualcuno che ha vissuto la grafica di Saros in tutto il suo splendore su PS5 Pro, lo considero un banchetto visivo che tutti dovrebbero vivere.
Durante il gioco, ho notato che in alcune aree l'illuminazione e le texture erano occasionalmente sfocate. Tuttavia, non è qualcosa di cui preoccuparsi. Speriamo che Housemarque possa lucidare ulteriormente il gioco e risolvere questo problema nella versione finale.
Valutazione: Il Gioco più Completo e Visionario di Housemarque
Quando torni al momento in cui è stato rilasciato Returnal, una parte della comunità aveva apprezzato la difficoltà offerta dal gioco. Tuttavia, per la maggior parte dei giocatori che non riuscivano a superare la difficoltà di Returnal, non era così. Arrivati a questo punto, Housemarque ha esaminato in modo approfondito le sfide affrontate in Returnal e le ha affrontate con successo in Saros.
Da molti punti di vista, Saros è il perfetto successore spirituale di Returnal. Gli impegni di Housemarque e il loro approccio geniale hanno reso gli ultimi titoli d'azione accessibili a tutti. E ci sono riusciti senza compromettere le qualità che definiscono il genere. In questo modo, sia i giocatori occasionali che i fan fedeli del genere possono vivere Saros senza alcun compromesso.
Oltre alle caratteristiche di accessibilità, gli sviluppatori hanno portato il gameplay a un livello superiore con l'aggiunta di scudi, parry e altre meccaniche emozionanti. Anche se la storia di Saros presenta alcune imperfezioni, il gioco si distingue perfettamente in tutti gli altri reparti.
In breve, Saros è un fantastico gioco d'azione che combina efficacemente elementi roguelite e bullet hell; offre un'esperienza emozionante e ad alta intensità di balletto di proiettili che non si può perdere.
Dopo aver vissuto Saros, è attualmente il gioco che ho scelto per il premio Gioco dell'Anno per il Miglior Gioco d'Azione. Pertanto, fatevi un favore e provate uno dei migliori giochi d'azione del nostro tempo acquistando una copia di Saros.
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