Petit Planet es la última incursión de Hoyoverse y esta vez busca entrar en el género de simulación de vida relajante y dominarlo en este campo. He estado siguiendo su desarrollo de cerca y Hoyoverse finalmente me dio la oportunidad de probarlo esta semana. Después de jugar Petit Planet durante un tiempo, debo decir que me fui con sentimientos encontrados.

El juego ofrece muchas cosas en el género, pero también es limitado en muchos aspectos. Algunas de estas limitaciones pueden ser desastrosas dependiendo del público objetivo al que se dirige. Aquí están mis primeras impresiones basadas en la segunda versión beta cerrada de Petit Planet.

Un Comienzo Doloroso Lento Lleno de Diálogos Infinito

Mi mayor problema con Petit Planet comienza desde el principio del juego. Al igual que en la mayoría de los juegos de simulación de vida, en lugar de seguir una estructura más fluida, Petit Planet restringe a los jugadores con largas series de diálogos y escenas innecesarias. Sí, en juegos como Honkai Star Rail, Honkai Impact 3rd, Genshin Impact o Zenless Zone Zero, la historia está en primer plano y así debe ser.

Fuente de la imagen: Hoyoverse / Petit Planet (Captura de pantalla por Sanmay Chakrabarti)

Sin embargo, no se puede decir lo mismo de Petit Planet, que se espera que entre en la categoría de simulación de vida relajante. Durante las primeras 2-3 horas, a menos que intentes saltarte los diálogos aburridos, el juego impone restricciones sobre lo que puedes hacer. Todos quieren un poco de contenido educativo, pero una experiencia educativa tan larga y llena de diálogos no fue para nada divertida. Si tuviera que resumirlo en una palabra, diría "vergonzoso".

Lo mismo se aplica a los vecinos con los que he interactuado hasta ahora en el juego. Los vecinos son criaturas sensibles que actúan como tus amigos y cuidadores en tu mundo. Cada uno puede tener una personalidad distinta, pero casi todos entran en crisis de sonrojo en cada diálogo, lo cual es bastante incómodo.

Dado que Petit Planet se posiciona para un público más joven, no puedo imaginar a un niño de esta generación escuchando todos estos diálogos. Esta generación pasa la mayor parte de su tiempo en Roblox, y los juegos populares generalmente te lanzan a aguas profundas y te permiten explorar. Juegos como Grow a Garden o Garden Horizons hicieron precisamente eso, y yo prefiero este tipo de estilo de juego cuando se trata de simuladores de vida relajantes.

Simplicidad que Todo lo Hace Común

Otra gran queja que tengo sobre Petit Planet es cuán simples son todas sus mecánicas y mini juegos. El juego ofrece muchas mecánicas que van desde la agricultura y la pesca hasta la captura de insectos. Sin embargo, muchas de estas mecánicas se sienten demasiado simples o comunes. Esto podría ser un problema personal con el juego y puede que no sea aplicable a todos.

Tomemos la pesca como ejemplo. Pescar en Petit Planet consiste en lanzar el anzuelo sobre un pez visible en el agua y presionar el botón izquierdo del ratón cuando el cebo es atrapado. Eso es todo. No hay mini juego adicional, no hay que presionar botones rápidamente o tirar a la velocidad correcta. Esto puede facilitar la pesca, pero no obtengo la sensación de logro que espero al pescar en este tipo de juegos. Cuando la sensación de logro desaparece, se convierte simplemente en un trabajo, lo cual no es mi definición de diversión.

Fuente de la imagen: Hoyoverse / Petit Planet (Captura de pantalla por Sanmay Chakrabarti)

Ahora, Animal Crossing también tiene un sistema de pesca similar. Por lo tanto, no creo que los amantes de juegos como Animal Crossing se vean realmente afectados por esto. Sin embargo, personalmente prefiero la pesca al estilo de Stardew Valley o mecánicas de juego que ofrecen una sensación de logro, lo que también te mantiene más tiempo en el simulador de vida.

Sin embargo, el sistema de cocina es una característica realmente bien hecha. Hay un modo de 'exploración propia' que te permite experimentar con diferentes ingredientes. Esto fue algo que realmente disfruté durante el tiempo que jugué. Espero que Hoyoverse agregue mini juegos más claros y desafiantes al juego antes del lanzamiento oficial.

Lugares Donde Petit Planet Realmente Brilla

Aunque la parte inicial de mis impresiones destaca los problemas del juego, Petit Planet tiene algunas características fundamentales sólidas para una simulación de vida relajante. El juego se ve absolutamente adorable. Creo que Petit Planet es la simulación de vida con mejor aspecto que hay en el mercado ahora mismo. El punto más fuerte del juego es la increíble libertad que ofrece en la personalización.

El juego te permite personalizar tu planeta, junto con su vegetación y animales, visualmente, así como todos los demás elementos. Pero si te aburres de tu planeta, siempre puedes pasar a otro planeta y comenzar a reconstruir allí. Sin embargo, hasta ahora solo he tenido la oportunidad de experimentar con dos planetas, así que no puedo comentar sobre cuánta versatilidad podemos esperar en la versión oficial del juego. Aunque no es tan bueno como las granjas de Minecraft, el juego hace un trabajo decente en este aspecto.

  • Fuente de la imagen: Hoyoverse / Petit Planet (Captura de pantalla por Sanmay Chakrabarti)
  • Fuente de la imagen: Hoyoverse / Petit Planet (Captura de pantalla por Sanmay Chakrabarti)
  • Fuente de la imagen: Hoyoverse / Petit Planet (Captura de pantalla por Sanmay Chakrabarti)

Por otro lado, al principio sentí que la personalización de personajes era un poco insuficiente, con estilos de cabello y otras características limitadas. Sin embargo, a medida que el juego avanza, encuentras increíbles trajes que cambian completamente tu apariencia.

La personalización de la casa es realmente la joya y la mayor parte del tiempo que pasarás en este juego será aquí. No solo tu propia casa, sino también las casas de tus vecinos. Cualquiera que disfrute construir casas y diseñar interiores en simuladores de vida disfrutará de Petit Planet.

Además de la personalización, Petit Planet ofrece muchas características multijugador que realmente podrían destacar en el futuro. El juego incluye un centro multijugador donde puedes conocer a otros jugadores y participar en divertidas actividades juntos.

Desafortunadamente, no tuve la oportunidad de probar esto porque cada vez que lo intenté, me quedé atascado en la pantalla de emparejamiento durante el período de acceso anticipado. Aún así, el concepto parecía divertido y puedo imaginar lo que Hoyoverse podría agregar para realmente animar el aspecto multijugador del juego.

Una Simulación de Vida Prometedora que Olvida Cómo Funciona el Género

En general, Petit Planet tiene una base sólida que podría ser un juego bastante divertido en su lanzamiento. Hoyoverse también tiene la capacidad de lanzar juegos mediocres y luego actualizarlos con buenas características y mecánicas para dominar el género. Sin embargo, preferiría que los desarrolladores se enfocaran menos en la narrativa y el lore de Petit Planet y más en las mecánicas del juego.

Fuente de la imagen: Hoyoverse / Petit Planet (Captura de pantalla por Sanmay Chakrabarti)

Aunque Petit Planet parece tener todos los componentes correctos necesarios para ser un buen juego de simulación de vida, falla en los lugares donde el género es más fuerte. La esencia de una simulación de vida es dar a los jugadores la libertad de elegir lo que quieren hacer y celebrar esa libertad, no sostener y guiar constantemente. Hasta ahora, Petit Planet ha ofrecido muy poco en este aspecto, lo cual es un poco preocupante para mí.

En una simulación de vida, un conjunto básico de tareas iniciales es suficiente; más que eso comienza a sentirse innecesario. La historia tiene su lugar, pero no cuando eclipsa las mecánicas y la libertad que definen el género.

¿Estás emocionado por jugar Petit Planet en su lanzamiento? Comparte tus pensamientos con nosotros en los comentarios a continuación.