Petit Planet, a mais recente iniciativa da Hoyoverse, e desta vez visa entrar no gênero de simulação de vida e dominar este campo. Eu estava acompanhando seu desenvolvimento de perto e a Hoyoverse finalmente me deu uma chance de experimentar esta semana. Depois de jogar Petit Planet por um tempo, devo dizer que saí com sentimentos mistos.

O jogo oferece muitas coisas dentro do gênero, mas também é limitado de várias maneiras. Algumas dessas limitações podem ser desastrosas, dependendo do público-alvo que busca. Aqui estão minhas primeiras impressões baseadas na segunda versão beta fechada de Petit Planet.

Um Começo Doloroso e Lento Cheio de Diálogos Sem Fim

Meu maior problema com Petit Planet começa desde o início do jogo. Como na maioria dos jogos de simulação de vida, em vez de seguir uma estrutura mais fluida, Petit Planet restringe os jogadores com longas sequências de diálogos e interrupções desnecessárias. Sim, em jogos como Honkai Star Rail, Honkai Impact 3rd, Genshin Impact ou Zenless Zone Zero, a história é central e deve ser assim.

Fonte da Imagem: Hoyoverse / Petit Planet (Captura de tela por Sanmay Chakrabarti)

No entanto, não se pode dizer o mesmo para Petit Planet, que se espera que entre na categoria de simulação de vida relaxante. Durante as primeiras 2-3 horas, a menos que você tente pular diálogos entediantes, o jogo impõe limitações sobre o que você pode fazer. Todos querem um pouco de conteúdo instrutivo, mas uma experiência instrutiva tão longa e cheia de diálogos definitivamente não foi divertida. Para resumir em uma palavra, eu diria "vergonhoso".

O mesmo sentimento se aplica aos vizinhos que conheci até agora no jogo. Os vizinhos são animais sensíveis que atuam como seus amigos e cuidadores em seu mundo. Cada um pode ter uma personalidade distinta, mas quase todos entram em uma crise de rubor em cada diálogo, o que é bastante desconfortável.

Considerando que Petit Planet se posiciona para um público mais jovem, não consigo imaginar uma criança dessa geração ouvindo todos esses diálogos. Essa geração passa a maior parte do tempo no Roblox, e jogos populares geralmente jogam você em águas profundas e permitem que você explore. Jogos como Grow a Garden ou Garden Horizons fizeram exatamente isso, e eu prefiro esse tipo de estilo de jogo quando se trata de simuladores de vida.

Simplesidade que Torna Tudo Comum

Outra grande reclamação que tenho sobre Petit Planet é o quão simples são todas as suas mecânicas e mini jogos. O jogo oferece muitas mecânicas, desde agricultura e pesca até captura de insetos. No entanto, a maioria dessas mecânicas se sente muito simples ou comum. Isso pode ser um problema pessoal com o jogo e pode não ser válido para todos.

Vamos pegar a pesca como exemplo. Pescar em Petit Planet consiste em lançar o anzol sobre um peixe visível na água e clicar no botão esquerdo do mouse quando o isco é pegado. É só isso. Não há mini jogo adicional, não há necessidade de pressionar botões rapidamente ou puxar na velocidade certa. Isso pode facilitar a pesca, mas eu não sinto a sensação de sucesso que espero ao pescar em jogos assim. Quando a sensação de sucesso desaparece, isso se torna apenas um trabalho, o que não é a minha definição de diversão.

Fonte da Imagem: Hoyoverse / Petit Planet (Captura de tela por Sanmay Chakrabarti)

Agora, Animal Crossing também possui um sistema de pesca semelhante. Portanto, eu não acho que os fãs de jogos como Animal Crossing realmente se afetarão por isso. No entanto, pessoalmente, eu prefiro a pesca ao estilo de Stardew Valley ou mecânicas de jogo que oferecem uma sensação de sucesso, o que também o mantém mais tempo em um simulador de vida.

No entanto, o sistema de culinária é realmente uma boa característica. Há um modo de 'explorar você mesmo' que permite que você experimente diferentes ingredientes. Isso foi algo que realmente gostei durante o tempo que joguei. Espero que a Hoyoverse adicione mini jogos mais definidos e desafiadores ao jogo antes do lançamento oficial.

Onde Petit Planet Realmente Brilha

Embora a parte inicial das minhas impressões tenha destacado os problemas do jogo, Petit Planet tem algumas direções fundamentais fortes para uma simulação de vida relaxante. O jogo definitivamente parece adorável. Eu acho que Petit Planet é a simulação de vida com a melhor aparência atualmente no mercado. O ponto mais forte do jogo é a incrível liberdade que oferece em personalização.

O jogo permite que você personalize seu planeta, junto com sua vegetação e animais, visualmente com todos os outros elementos. Mas se você ficar entediado com seu planeta, você sempre pode mudar para outro planeta e começar a reconstruir lá. No entanto, até agora, só tive a chance de experimentar dois planetas, então não posso comentar sobre quanta versatilidade podemos esperar na versão oficial do jogo. Embora não seja tão bom quanto as fazendas do Minecraft, o jogo faz um trabalho decente nesse aspecto.

  • Fonte da Imagem: Hoyoverse / Petit Planet (Captura de tela por Sanmay Chakrabarti)
  • Fonte da Imagem: Hoyoverse / Petit Planet (Captura de tela por Sanmay Chakrabarti)
  • Fonte da Imagem: Hoyoverse / Petit Planet (Captura de tela por Sanmay Chakrabarti)

Por outro lado, no início, senti que a personalização de personagens era um pouco insuficiente, com estilos de cabelo e outras características limitadas. No entanto, conforme o jogo começa a se abrir, você encontra trajes incríveis que mudam completamente sua aparência.

A personalização da casa é realmente o destaque, e a maior parte do tempo que você passará neste jogo será aqui. Não apenas sua própria casa, mas também as casas de seus vizinhos. Todos que gostam de construir casas e fazer design de interiores em simuladores de vida vão se divertir com Petit Planet.

Além da personalização, Petit Planet oferece muitas características multijogador que podem realmente se destacar no futuro. O jogo inclui um centro multijogador onde você pode conhecer outros jogadores e participar de eventos divertidos juntos.

Infelizmente, não tive a chance de testar isso, pois sempre fiquei preso na tela de emparelhamento durante o período de acesso antecipado. No entanto, o conceito parecia divertido, e eu posso imaginar o que a Hoyoverse poderia adicionar para realmente dar vida ao aspecto multijogador do jogo.

Uma Simulação de Vida Promissora Que Esquece Como Funciona o Gênero

De modo geral, Petit Planet tem uma base sólida que pode se tornar um jogo bastante divertido no lançamento. A Hoyoverse geralmente lança jogos medianos e depois atualiza com boas características e mecânicas, estabelecendo domínio no gênero. No entanto, eu preferiria que os desenvolvedores se concentrassem menos na narrativa e no lore de Petit Planet e mais nas mecânicas do jogo.

Fonte da Imagem: Hoyoverse / Petit Planet (Captura de tela por Sanmay Chakrabarti)

Embora Petit Planet pareça ter todos os componentes certos para se tornar um bom jogo de simulação de vida, ele falha nas áreas onde o gênero é mais forte. A essência de uma simulação de vida é dar aos jogadores a liberdade de escolher o que querem fazer e celebrar essa liberdade, não segurá-los e guiá-los constantemente. Até agora, Petit Planet tem muito pouco dessa liberdade, o que é um pouco preocupante para mim.

Em uma simulação de vida, um conjunto básico de tarefas iniciais é suficiente – mais do que isso começa a parecer desnecessário. A história tem seu lugar, mas não quando ofusca as mecânicas e a liberdade que definem o gênero.

Você está animado para jogar Petit Planet em seu lançamento? Compartilhe seus pensamentos conosco nos comentários abaixo.