Petit Planet è l'ultima iniziativa di Hoyoverse e questa volta punta a entrare nel genere delle simulazioni di vita e a dominarlo. Ho seguito da vicino il suo sviluppo e Hoyoverse finalmente mi ha dato una possibilità questa settimana di provarlo. Dopo aver giocato a Petit Planet per un po', devo dire che me ne sono andato con sentimenti contrastanti.

Il gioco offre molte cose nel genere, ma è anche limitato in molti modi. Alcune di queste limitazioni potrebbero essere disastrose a seconda del pubblico di giocatori a cui mira. Ecco le mie prime impressioni basate sulla seconda beta chiusa di Petit Planet.

Un Inizio Lento e Doloroso Pieno di Dialoghi Infinito

Il mio problema principale con Petit Planet inizia fin dall'inizio del gioco. Come nella maggior parte dei giochi di simulazione di vita, invece di seguire una struttura più fluida, Petit Planet limita i giocatori con sequenze di dialogo e interruzioni inutili. Sì, in giochi come Honkai Star Rail, Honkai Impact 3rd, Genshin Impact o Zenless Zone Zero, la storia è al centro e così deve essere.

Fonte dell'immagine: Hoyoverse / Petit Planet (Screenshot di Sanmay Chakrabarti)

Tuttavia, non si può dire lo stesso per Petit Planet, che ci si aspetta entri nella categoria delle simulazioni di vita rilassate. Per le prime 2-3 ore, a meno che non cerchiate di saltare dialoghi noiosi, il gioco impone limitazioni su ciò che potete fare. Tutti vogliono un po' di contenuto didattico, ma un'esperienza didattica così lunga e piena di dialoghi non è stata affatto divertente. Se dovessi riassumerlo in una parola, direi "imbarazzante".

Lo stesso vale per i vicini che ho incontrato finora nel gioco. I vicini sono animali sensibili che agiscono come amici e custodi nel vostro mondo. Ognuno di loro può avere una personalità distinta, ma quasi tutti entrano in crisi di arrossimento in ogni dialogo, il che è piuttosto fastidioso.

Considerando che Petit Planet si posiziona per un pubblico più giovane, non riesco a immaginare un bambino di questa generazione che ascolta tutti questi dialoghi. Questa generazione trascorre la maggior parte del suo tempo su Roblox e i giochi popolari di solito ti buttano in acque profonde e ti permettono di esplorare. Giochi come Grow a Garden o Garden Horizons hanno fatto esattamente questo e io preferisco questo tipo di stile di gioco quando si tratta di simulatori di vita.

Semplicità che Rende Tutto Ordinario

Un'altra grande lamentela che ho riguardo a Petit Planet è quanto siano semplici tutte le sue meccaniche e mini giochi. Il gioco offre molte meccaniche, dalla coltivazione alla pesca, fino alla cattura di insetti. Tuttavia, molte di queste meccaniche si sentono molto semplici o ordinarie. Questo potrebbe essere un problema personale con il gioco e potrebbe non valere per tutti.

Prendiamo ad esempio la pesca. In Petit Planet, pescare significa semplicemente lanciare l'amo su un pesce visibile nell'acqua e premere il tasto sinistro del mouse quando il pesce abbocca. È tutto qui. Non ci sono mini giochi aggiuntivi, nessun pulsante da premere rapidamente o da tirare con la giusta velocità. Questo può semplificare la pesca, ma non ricevo quella sensazione di successo che mi aspetto quando pesco in giochi di questo tipo. Una volta che la sensazione di successo svanisce, diventa solo un lavoro, e questo non è il mio concetto di divertimento.

Fonte dell'immagine: Hoyoverse / Petit Planet (Screenshot di Sanmay Chakrabarti)

Ora, Animal Crossing ha anche un sistema di pesca simile. Quindi, penso che coloro che amano giochi come Animal Crossing non saranno davvero influenzati da questo. Tuttavia, personalmente preferisco la pesca nello stile di Stardew Valley o meccaniche di gioco che offrono una sensazione di successo, il che ti tiene impegnato nel simulatore di vita per un periodo più lungo.

Tuttavia, il sistema di cucina è davvero una caratteristica ben realizzata. C'è una modalità 'scopri da solo' che ti consente di sperimentare con ingredienti diversi. Questa è stata davvero una cosa che ho apprezzato durante il tempo che ho giocato. Spero che Hoyoverse aggiunga mini giochi più evidenti e impegnativi prima del lancio ufficiale del gioco.

I Veri Punti in Cui Petit Planet Brilla Davvero

Sebbene la parte iniziale delle mie impressioni abbia evidenziato i problemi del gioco, Petit Planet ha alcuni forti punti fondamentali per una simulazione di vita rilassata. Il gioco ha sicuramente un aspetto adorabile. Penso che Petit Planet sia la simulazione di vita con il miglior aspetto attualmente sul mercato. Il punto di forza del gioco è l'incredibile libertà che offre in termini di personalizzazione.

Il gioco ti consente di personalizzare il pianeta in cui ti trovi, insieme alla vegetazione e agli animali, e visivamente tutti gli altri elementi. Ma se ti stanchi del tuo pianeta, puoi sempre passare a un altro pianeta e iniziare a ricostruire lì. Tuttavia, finora ho avuto la possibilità di sperimentare solo due pianeti, quindi non posso commentare quanto versatilità possiamo aspettarci nella versione ufficiale del gioco. Anche se non è buono quanto le fattorie di Minecraft, il gioco fa un lavoro decente in questo senso.

  • Fonte dell'immagine: Hoyoverse / Petit Planet (Screenshot di Sanmay Chakrabarti)
  • Fonte dell'immagine: Hoyoverse / Petit Planet (Screenshot di Sanmay Chakrabarti)
  • Fonte dell'immagine: Hoyoverse / Petit Planet (Screenshot di Sanmay Chakrabarti)

D'altra parte, all'inizio ho sentito che la personalizzazione del personaggio era un po' carente, c'erano stili di capelli e altre caratteristiche limitate. Tuttavia, man mano che il gioco si apre, trovi costumi fantastici che cambiano completamente il tuo aspetto.

La personalizzazione della casa è davvero il punto forte e la maggior parte del tempo che passerai in questo gioco sarà qui. Non solo la tua casa, ma anche le case dei tuoi vicini. Chi ama costruire case e fare design d'interni nei simulatori di vita si divertiranno con Petit Planet.

Oltre alla personalizzazione, Petit Planet offre molte funzionalità multigiocatore che potrebbero davvero emergere in futuro. Il gioco include un centro multigiocatore dove puoi incontrare altri giocatori e partecipare a eventi divertenti insieme.

Purtroppo, non ho avuto la possibilità di testarle poiché ogni volta che ci provavo rimanevo bloccato nella schermata di matchmaking durante il mio periodo di accesso anticipato. Tuttavia, il concetto sembrava divertente e posso immaginare cosa potrebbe aggiungere Hoyoverse per dare vita all'aspetto multigiocatore del gioco.

Una Simulazione di Vita Promettente Che Dimentica il Funzionamento del Genere

In generale, Petit Planet ha una base solida che potrebbe essere un gioco piuttosto divertente al lancio. Hoyoverse ha anche la capacità di rilasciare giochi mediocri e poi aggiornarli con buone funzionalità e meccaniche per dominare il genere. Tuttavia, preferirei che gli sviluppatori si concentrassero meno sulla narrazione e sul lore per Petit Planet e più sulle meccaniche del gioco.

Fonte dell'immagine: Hoyoverse / Petit Planet (Screenshot di Sanmay Chakrabarti)

Sebbene Petit Planet sembri avere tutti i componenti giusti per essere un buon gioco di simulazione di vita, fallisce nei punti in cui il genere è più forte. L'essenza di una simulazione di vita è dare ai giocatori la libertà di scegliere cosa vogliono fare e celebrare quella libertà, non tenerli per mano e guidarli continuamente. Finora, Petit Planet ha molto poco di questo, il che è un po' preoccupante per me.

In una simulazione di vita, un set di missioni iniziali di base è sufficiente – di più inizia a sembrare superfluo. C'è un posto per la storia, ma non quando oscura le meccaniche e la libertà che definiscono il genere.

Sei entusiasta di giocare a Petit Planet al suo lancio? Condividi i tuoi pensieri con noi nei commenti qui sotto.