Petit Planet est la dernière initiative de Hoyoverse et cette fois-ci, il vise à entrer dans le genre des simulations de vie détendues et à dominer ce domaine. J'ai suivi son développement de près et Hoyoverse m'a enfin donné une chance d'essayer cette semaine. Après avoir joué à Petit Planet pendant un certain temps, je dois dire que je suis parti avec des sentiments mitigés.
Le jeu offre beaucoup de choses dans le genre, mais il est également limité à bien des égards. Certaines de ces limitations peuvent être catastrophiques en fonction du public cible. Voici mes premières impressions basées sur la deuxième version bêta fermée de Petit Planet.
Un Début Lent et Pénible Rempli de Dialogues Infinis
Mon plus grand problème avec Petit Planet commence dès le début du jeu. Comme dans la plupart des jeux de simulation de vie, au lieu de suivre une structure plus fluide, Petit Planet limite les joueurs avec des séries de dialogues inutiles et des coupures. Oui, Honkai Star Rail, Honkai Impact 3rd, Genshin Impact ou Zenless Zone Zero mettent l'histoire en avant, et c'est comme ça que ça devrait être.

Cependant, il en va différemment pour Petit Planet, qui est censé entrer dans la catégorie des simulations de vie détendues. Pendant les 2-3 premières heures, à moins que vous n'essayiez de sauter des dialogues ennuyeux, le jeu impose des restrictions sur ce que vous pouvez faire. Tout le monde veut un peu de contenu éducatif, mais une expérience éducative aussi longue et remplie de dialogues n'était certainement pas amusante. Pour résumer en un mot, je dirais que c'est "embarrassant".
Le même sentiment s'applique aux voisins que j'ai rencontrés jusqu'à présent dans le jeu. Les voisins sont des animaux sensibles qui agissent comme vos amis et gardiens dans votre monde. Chacun d'eux peut avoir une personnalité distincte, mais presque tous entrent dans une crise de rougissement à chaque dialogue, ce qui était assez dérangeant.
Étant donné que Petit Planet se positionne pour un public plus jeune, je ne peux pas imaginer un enfant de cette génération écouter tous ces dialogues. Cette génération passe le plus de temps sur Roblox et les jeux populaires vous plongent souvent dans des eaux profondes et vous laissent explorer. Des jeux comme Grow a Garden ou Garden Horizons ont fait exactement cela, et je préfère ce type de style de jeu en ce qui concerne les simulateurs de vie détendus.
Une Simplicité Qui Rend Tout Ordinaire
Une autre grande plainte que j'ai à propos de Petit Planet est à quel point toutes ses mécaniques et mini-jeux sont simples. Le jeu propose de nombreuses mécaniques allant de l'agriculture à la pêche en passant par la capture d'insectes. Cependant, la plupart de ces mécaniques se sentent très simples ou banales. Cela peut être un problème personnel avec le jeu et ne pas s'appliquer à tout le monde.
Prenons la pêche comme exemple. Pêcher dans Petit Planet consiste à lancer un hameçon sur un poisson visible dans l'eau et à cliquer sur le bouton gauche de la souris lorsque le leurre est attrapé. C'est tout. Il n'y a pas de mini-jeu supplémentaire, pas de bouton à presser rapidement ou de tirage à la bonne vitesse. Cela peut rendre la pêche plus facile, mais je ne ressens pas le sentiment de réussite que j'attends en pêchant dans de tels jeux. Une fois que le sentiment de réussite disparaît, cela devient juste un travail, ce qui n'est pas ma définition du divertissement.

Maintenant, Animal Crossing a également un système de pêche similaire. Donc, je pense que ceux qui aiment les jeux comme Animal Crossing ne seront pas vraiment affectés par cela. Cependant, personnellement, je préfère la pêche de style Stardew Valley ou les mécaniques de jeu et le sentiment de réussite, ce qui vous garde plus longtemps dans un simulateur de vie.
Cependant, le système de cuisine est vraiment une bonne fonctionnalité. Il y a un mode "découverte personnelle" qui vous permet d'expérimenter avec différents ingrédients. C'était vraiment quelque chose que j'ai apprécié pendant le temps que j'ai joué. J'espère que Hoyoverse ajoutera des mini-jeux plus distincts et difficiles au jeu avant la sortie officielle.
Les Vraies Forces de Petit Planet
Bien que la première partie de mes impressions ait mis en évidence les problèmes du jeu, Petit Planet a certains aspects fondamentaux solides pour une simulation de vie détendue. Le jeu est définitivement mignon. Je pense que Petit Planet est la simulation de vie la mieux conçue actuellement sur le marché. Le point fort du jeu est la liberté incroyable qu'il offre en matière de personnalisation.
Le jeu vous permet de personnaliser votre planète, avec sa végétation et ses animaux, ainsi que tous les autres éléments visuels. Mais si vous vous ennuyez de votre planète, vous pouvez toujours passer à une autre planète et commencer à reconstruire là-bas. Cependant, jusqu'à présent, j'ai eu la chance d'expérimenter seulement deux planètes, donc je ne peux pas commenter la diversité que nous pouvons attendre dans la version officielle du jeu. Bien que ce ne soit pas aussi bon que les fermes de Minecraft, le jeu fait un travail décent à cet égard.

Source de l'image : Hoyoverse / Petit Planet (capture d'écran par Sanmay Chakrabarti) 
Source de l'image : Hoyoverse / Petit Planet (capture d'écran par Sanmay Chakrabarti) 
Source de l'image : Hoyoverse / Petit Planet (capture d'écran par Sanmay Chakrabarti)
D'un autre côté, j'ai trouvé que la personnalisation des personnages était un peu insuffisante au début, avec des coiffures et d'autres caractéristiques limitées. Cependant, à mesure que le jeu s'ouvre, vous trouvez de superbes costumes qui changent complètement votre apparence.
La personnalisation de la maison est vraiment la cerise sur le gâteau, et la plupart de votre temps dans ce jeu se passera ici. Pas seulement votre propre maison, mais aussi celles de vos voisins. Quiconque aime construire des maisons et faire de la décoration intérieure dans des simulateurs de vie prendra plaisir à Petit Planet.
En plus de la personnalisation, Petit Planet propose de nombreuses fonctionnalités multijoueurs qui pourraient vraiment se démarquer à l'avenir. Le jeu inclut un centre multijoueur où vous pouvez rencontrer d'autres joueurs et participer à des événements amusants ensemble.
Malheureusement, je n'ai pas eu la chance de les tester car chaque fois que j'ai essayé, je suis resté bloqué sur l'écran de matchmaking pendant la période d'accès anticipé. Néanmoins, le concept semblait amusant, et je peux imaginer ce que Hoyoverse pourrait ajouter pour vraiment dynamiser l'aspect multijoueur du jeu.
Une Simulation de Vie Prometteuse Qui Oublie le Fonctionnement du Genre
Dans l'ensemble, Petit Planet a une base solide qui pourrait en faire un jeu assez amusant à sa sortie. Hoyoverse a également la capacité de sortir généralement des jeux médiocres, puis de les mettre à jour avec de bonnes fonctionnalités et mécaniques pour dominer le genre. Cependant, je préférerais que les développeurs se concentrent moins sur la narration et le lore pour Petit Planet et plus sur les mécaniques du jeu.

Bien que Petit Planet semble avoir tous les bons composants nécessaires pour être un bon jeu de simulation de vie, il échoue dans les domaines où le genre est le plus fort. L'essence d'une simulation de vie est de donner aux joueurs la liberté de choisir ce qu'ils veulent faire et de célébrer cette liberté, pas de les tenir par la main et de les guider en permanence. Jusqu'à présent, Petit Planet a très peu de cet aspect, ce qui est un peu inquiétant pour moi.
Dans une simulation de vie, un ensemble de tâches préliminaires de base est suffisant - plus commence à sembler superflu. Il y a une place pour l'histoire, mais pas quand elle éclipse les mécaniques et la liberté qui définissent le genre.
Êtes-vous excité à l'idée de jouer à Petit Planet à sa sortie ? Partagez vos pensées avec nous dans les commentaires ci-dessous.
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