Pragmata é um jogo de tiro em primeira pessoa de ficção científica que apresenta uma nova dimensão para derrotar inimigos. Ao mesmo tempo, ensina maneiras de ser pai para os homens da nova geração. Desenvolvedores japoneses começaram a se concentrar recentemente em “problemas paternos” para jogadores da milênio. Este processo começou com God of War, continuou com Death Stranding e Pragmata assume o título de melhor 'simulador de pai' em 2026.
No entanto, se ser pai não está na sua lista de coisas a fazer este ano, Pragmata ainda oferece uma ação de ficção científica que o entreterá por horas. Confira minha análise completa de Pragmata para descobrir se a mais recente propriedade intelectual da Capcom é comparável a outros grandes títulos.
Um Homem e uma Menina Andróide Contra o Desconhecido
Pragmata apresenta uma história que gira completamente em torno de dois personagens: Diana e Hugh. Hugh é um engenheiro espacial enviado à lua para controlar problemas. Quando Hugh pousa na lua com três de seus amigos, ele rapidamente fica sozinho após a morte deles em um terremoto lunar.
Ele percebe que as coisas na base lunar não estão indo bem; a área está em quarentena, não há humanos à vista e robôs estão tentando matá-lo... A última parte pode ser uma observação bem colocada. Logo, Hugh encontra Diana, a 'Pragmata de última geração'; em termos simples, uma inteligência artificial que pode fazer coisas bastante impressionantes. Ela é a menina mais enigmática com quem já acompanhei em qualquer jogo e deixou uma impressão bastante grande, mas detalharei isso mais adiante.
Suas interações e diálogos são bastante engraçados, especialmente quando ela usa uma linguagem de código binário (0,1,0,0,0,1) durante a hackeação ativa. No entanto, à medida que o jogo avança, vemos que uma verdadeira conexão se forma entre Diana e Hugh, e, portanto, entre o jogador e os personagens. O jogo aborda vários temas, especialmente a solidão.
Embora muitas pessoas tenham visto a representação da dinâmica pai-filha da Capcom, minha experiência de ser tio trouxe uma perspectiva um pouco diferente a essa relação. No entanto, uma coisa era clara: a Capcom fez o melhor que pôde para treinar você para ser um modelo de pai ou protetor em Pragmata.
A Verdadeira Luta de Chefes é a Paternidade
Depois de ver o incrível desenvolvimento de personagem de Grace em Resident Evil Requiem, não esperava que ela encontrasse coragem graças ao vínculo materno. No entanto, não pensei que ficaria emocionado novamente com outro jogo da Capcom alguns meses depois. Mas desta vez, a relação era um pouco diferente. Em vez de uma abordagem séria perfeita para o gênero de terror em RE9, Pragmata usa humor e energia para descrever Diana como um raio de luz na vida de Hugh; isso também se reflete em nós, jogadores.
De fato, passei horas conversando apenas com ela em sua casa segura, porque essas interações eram tão interessantes que eu queria explorar cada uma delas. A casa segura funciona como uma base principal onde Hugh e Diana retornam após completar um nível ou morrer. Este lugar foi projetado como um centro de interação para Diana; ela se move livremente ao seu redor e reage aos objetos ao seu redor.
Os jogadores podem presenteá-la com certas coisas recriadas do mundo; por exemplo, uma bola de basquete, uma fogueira, etc. Fazer isso desbloqueia essas interações adoráveis, incluindo as obras de arte que ela dá como apreciação. Quando ela me presenteou com um desenho pela primeira vez, meu coração realmente derreteu, e eu acho que a Capcom merece elogios por adicionar esses pequenos detalhes.
No entanto, nem tudo relacionado a Diana em Pragmata é um mar de rosas. O jogo também aborda muitas questões filosóficas sociais; isso faz você pensar e questionar nossa realidade. No entanto, certas situações dentro do jogo colocarão Diana em perigo em algum momento, e nesse momento, o vínculo que você sente por ela será tão forte que você sentirá uma verdadeira preocupação pela segurança dela.
Normalmente, eu me distancio em cenários emocionais assim, mas neste caso, não consegui. Eu estava realmente preocupado com a segurança de Diana em Pragmata; isso mostra o quão profundamente o jogo constrói sua relação com ela.
Em termos de narrativa, o jogo tem um final emocional que fará muitas pessoas chorarem. Embora a história seja bastante simples, a relação que você estabelece com Diana se torna realmente impressionante no final.
Diana não é apenas uma amiga que oferece apoio moral; ela também é uma das lutadoras mais ativas nas batalhas.
Sem Hack, Sem Dano: Cada Luta Começa no Campo de Diana
Diana hackeia os inimigos, deixando-os vulneráveis, o que permite que as balas de Hugh causem dano aos inimigos. Isso é importante, pois os jogadores precisam hackear os inimigos em tempo real e evitar ataques. O combate em Pragmata é baseado em gerenciar esses dois elementos durante a luta ativa. Suas balas realmente não causam dano sem hackear seus inimigos, enquanto hackear pode deixá-lo vulnerável a ataques.
Hackear inimigos, além de torná-los suscetíveis a danos, também revela seus pontos fracos. Mirar nessas áreas não só causa dano adicional, mas também permite que você avance em relação à condição de quebra do inimigo. Embora eu tenha sentido uma sobrecarga de tarefas no início, rapidamente comecei a gostar disso.

Agora, isso é apenas arranhar a superfície da luta em Pragmata; porque o jogo também inclui um sistema de modificação que permite desbloquear melhorias passivas para o seu personagem. Além disso, há armas reutilizáveis com quedas de uso limitado. Hugh tem uma única arma principal com balas ilimitadas, e tudo o que ele coleta é temporário. Algumas armas são ferramentas auxiliares que podem parar inimigos ou fornecer um escudo. Combinar diferentes armas e ferramentas para tentar obter vantagem é o principal desafio no combate de Pragmata.
A principal mecânica do jogo é muito parecida com Doom, onde os jogadores precisam passar de uma sala para outra, atacando inimigos. No entanto, isso cria uma sensação de repetição que pode ser um grande problema para alguns. Hackear o mesmo inimigo repetidamente pode se tornar frustrante, especialmente quando você se depara com inimigos difíceis de lidar.

O jogo aborda essa situação dando uma melhoria que permite hackear inimigos automaticamente mais tarde. Esse tipo de melhoria ajuda a manter Pragmata com uma sensação de frescor. A grande variedade de inimigos também contribui bem para isso; cada nível adiciona novas ameaças ao ciclo. Ao lutar contra eles, você aprende seus pontos fracos, o que facilita a próxima batalha.
O combate em Pragmata realmente brilha nas batalhas contra chefes. O jogo possui algumas das melhores batalhas de chefes para o gênero de tiro em ação. A maioria dos inimigos chefes é proporcionalmente colossal e representa uma verdadeira ameaça na batalha; além disso, inclui muitas mecânicas que você precisa aprender durante a luta. Muitas vezes, parece que você está lutando contra chefes de Monster Hunter, mas com o sistema de combate de Doom; isso cria uma mistura incrível. Mas como eu disse antes, a verdadeira luta contra chefes é ser um pai.
Desempenho: Design de Nível que Brilha em Cada Pequeno Detalhe

Crédito da Imagem: Capcom (captura de tela por Sanmay / Beebom) 
Crédito da Imagem: Capcom (captura de tela por Sanmay / Beebom) 
Crédito da Imagem: Capcom (captura de tela por Sanmay / Beebom) 
Crédito da Imagem: Capcom (captura de tela por Sanmay / Beebom)
Pragmata é realmente um jogo visualmente deslumbrante. Cada nível, apesar de você estar preso na mesma estação espacial, proporciona uma sensação bastante diferente. Os gráficos são realmente impressionantes e os designs dos inimigos são muito apropriados. A atenção da Capcom aos detalhes é um prazer, desde as emoções vivas de Diana até os detalhes corretos relacionados ao espaço. Um exemplo é como o som é abafado quando você está no espaço; não em um ambiente fechado. Devido ao som se mover mais devagar no espaço do que em um ambiente fechado, essa pequena mudança realmente me fez apreciar a atenção aos detalhes dos desenvolvedores.
Minha Configuração
CPU: AMD Ryzen 9 7900x
Cooler de CPU: CORSAIR H150 RGB
Placa-mãe: GIGABYTE B650M Gaming X AX
GPU: MSI Nvidia GeForce RTX 5060 Ti 16 GB
RAM: 32GB (32GB x 1) ADATA XPG DDR5 5600FSB LANCER
SSD: 1TB AORUS Gen 4 5000E NVMe armazenamento
Monitor: 1080p @165hz
No entanto, o que realmente impressiona é a consistência da Capcom em obter um desempenho extremamente bom enquanto possui gráficos impressionantes. Isso era algo que eu também notei em Resident Evil Requiem e se torna mais evidente em Pragmata.
O jogo roda completamente suave mesmo nas configurações gráficas mais altas. Eu estava constantemente obtendo mais de 140 FPS com a produção de quadros no máximo, e cerca de 70 FPS sem a produção de quadros.
É realmente difícil acreditar que esses desenvolvedores são a mesma equipe por trás de Monster Hunter Wilds e Dragon’s Dogma 2; porque esses jogos foram otimizados de forma terrível. De alguma forma, a Capcom sempre faz um trabalho realmente bom em jogos com níveis, enquanto faz o oposto em jogos de mundo aberto.
Avaliação: Batalhas Explosivas e uma História Surpreendentemente Sensível
Jogar Pragmata foi realmente um prazer e estou ansioso para obter mais do mais recente IP de tiro de ficção científica da Capcom no futuro. O novo elemento de hackeamento nas lutas é realmente genial e extremamente divertido quando combinado com o combate ao estilo Doom. No entanto, o principal foco do jogo é a relação entre Diana e Hugh; isso carrega efetivamente a história central de Pragmata.
Minhas únicas preocupações sobre o jogo eram que a história poderia ser um pouco melhor. No final, desviou um pouco do tema principal de ficção científica e se moveu para uma dimensão sobrenatural; o que foi um leve desapontamento. Além disso, certos cenários de combate podem ser longos e frustrantes de completar, especialmente quando você se depara repetidamente com os mesmos inimigos e não há nenhuma mudança no ritmo.
No geral, Pragmata é uma entrada sólida da Capcom no gênero de tiro de ficção científica, e os jogadores podem esperar grandes coisas do IP no futuro. O mundo e o sistema de combate em Pragmata são realmente bons, e a relação com Diana sempre será uma parte fundamental da minha experiência de jogo.
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