Pragmata est un jeu de tir de science-fiction qui offre une nouvelle dimension à la lutte contre les ennemis. Il enseigne également aux nouvelles générations d'hommes comment être des parents. Les développeurs japonais ont récemment commencé à se pencher sur les "problèmes de père" pour les joueurs de la millénaire. Ce processus a commencé avec God of War, s'est poursuivi avec Death Stranding et Pragmata s'apprête à revendiquer le titre de meilleur 'simulateur de père' en 2026.
Cependant, si être parent n'est pas sur votre liste de choses à faire cette année, Pragmata propose tout de même une action de science-fiction qui vous divertira pendant des heures. Consultez ma critique complète de Pragmata pour découvrir si la dernière IP de Capcom est comparable à d'autres grandes franchises.
Un homme et une fille androïde face à l'inconnu
Pragmata présente une histoire entièrement centrée sur deux personnages : Diana et Hugh. Hugh est un ingénieur spatial envoyé sur la lune pour gérer des problèmes. Lorsqu'il atterrit sur la lune avec trois de ses amis, il se retrouve rapidement seul après que la plupart d'entre eux aient perdu la vie à cause d'un tremblement de terre lunaire.
Il réalise que les choses ne se passent pas bien à la base lunaire ; le sol est en quarantaine, il n'y a pas d'humains en vue et des robots essaient de le tuer... La dernière partie pourrait être une observation tout à fait pertinente. Peu après, Hugh rencontre Diana, le 'Pragmata de dernière génération' ; en termes simples, une intelligence artificielle capable de faire des choses assez impressionnantes. Elle est la petite fille la plus mystérieuse avec laquelle j'ai jamais joué dans un jeu, et elle a laissé une grande impression, mais je détaillerai cela plus tard.
Ses interactions et dialogues sont assez comiques, surtout lorsqu'elle utilise un langage binaire pendant le hacking actif (0,1,0,0,0,1). Cependant, au fur et à mesure que le jeu progresse, nous voyons qu'un véritable lien se crée entre Diana et Hugh, et donc entre le joueur et les personnages. Le jeu aborde des thèmes variés, notamment la solitude.
Bien que beaucoup aient vu la représentation de la dynamique père-fille par Capcom, mon expérience en tant qu'oncle a apporté une perspective légèrement différente à cette relation. Cependant, une chose était claire : Capcom a fait de son mieux pour vous entraîner à devenir un parent modèle ou un protecteur dans Pragmata.
La véritable lutte contre le boss est la parentalité
Après avoir vu le développement de personnage incroyable de Grace dans Resident Evil Requiem, je ne m'attendais pas à ce qu'elle trouve du courage grâce au lien maternel. Cependant, je ne pensais pas que je serais à nouveau ému par un autre jeu de Capcom quelques mois plus tard. Mais cette fois, la relation était un peu différente. Au lieu d'une direction sérieuse parfaite pour le genre horreur dans RE9, Pragmata utilise l'humour et l'énergie pour dépeindre Diana comme un rayon de soleil dans le monde de Hugh ; cela se reflète également sur nous, les joueurs.
En effet, j'ai passé des heures à discuter avec elle dans la sécurité de leur maison, car ces interactions étaient si intéressantes que je voulais les évaluer toutes. La maison sécurisée sert de base principale où Hugh et Diana retournent après avoir terminé un niveau ou être morts. Cet endroit a été conçu comme un centre d'interaction pour Diana ; elle se déplace librement autour et réagit aux objets qui l'entourent.
Les joueurs peuvent lui offrir certains objets recréés de la Terre ; par exemple, un ballon de basket, un feu de camp, etc. Faire cela ouvre ces adorables petites interactions, y compris les œuvres d'art qu'il vous offre en signe d'appréciation. Quand il m'a offert un de ses dessins pour la première fois, mon cœur a vraiment fondu et je pense que Capcom mérite des éloges pour avoir ajouté de tels petits détails.
Cependant, tout n'est pas rose avec Diana dans Pragmata. Le jeu aborde également des aspects sociaux et philosophiques, ce qui vous pousse à réfléchir et à remettre en question notre réalité. Cela dit, certaines situations de jeu mettront Diana en danger à un moment donné, et alors le lien que vous avez avec elle sera si fort que vous ressentirez une véritable inquiétude pour sa sécurité.
Normalement, je me distancie dans de tels scénarios émotionnels, mais dans ce cas, je n'ai pas pu. J'étais vraiment inquiet pour la sécurité de Diana dans Pragmata ; cela montre à quel point le jeu construit votre relation avec elle en profondeur.
En termes de narration, le jeu a une fin émotionnelle qui fera pleurer de nombreuses personnes. Bien que l'histoire soit assez simple, la relation que vous établissez avec Diana devient vraiment impressionnante à la fin.
Diana n'est pas seulement une amie qui offre un soutien moral ; elle est également l'une des combattantes les plus actives lors des batailles.
Pas de Hack, Pas de Dommages : Chaque Combat Commence dans le Domaine de Diana
Diana hacke les ennemis pour les rendre vulnérables, ce qui permet aux balles de Hugh de leur infliger des dégâts. C'est important, car les joueurs doivent hacker les ennemis en temps réel et éviter les attaques. Le combat de Pragmata est basé sur la gestion de ces deux éléments pendant le combat actif. Vos balles ne causent vraiment pas de dégâts sans hacker vos ennemis, tandis que le hacking peut vous laisser vulnérable aux attaques.
Hacker les ennemis non seulement les rend vulnérables aux dégâts, mais révèle également leurs points faibles. Cibler ces zones vous permet d'infliger des dégâts supplémentaires tout en progressant vers la rupture de l'ennemi. Bien que je ressente initialement une surcharge de tâches, j'ai rapidement commencé à aimer cela.

Maintenant, cela ne fait qu'effleurer la surface du combat de Pragmata ; car le jeu comprend également un système de modding qui vous permet de débloquer des améliorations passives pour votre personnage. De plus, il existe des armes réutilisables avec des chutes d'utilisation limitées. Hugh a une seule arme principale avec des balles illimitées, et tout ce qu'il collecte est temporaire. Certaines armes sont des outils d'assistance qui peuvent arrêter les ennemis ou vous fournir un bouclier. Essayer de combiner différentes armes et outils pour obtenir un avantage est le principal défi du combat dans Pragmata.
La boucle de jeu de base ressemble beaucoup à Doom, où les joueurs doivent passer d'une pièce à l'autre en tirant sur les ennemis. Cependant, cela crée un sentiment de répétition qui pourrait poser un problème majeur pour certains. Hacker le même ennemi encore et encore peut devenir frustrant, surtout lorsque vous êtes confronté à des ennemis difficiles à gérer.

Le jeu aborde cette situation en offrant une amélioration qui vous permet de hacker automatiquement les ennemis par la suite. Ce type d'améliorations permet à Pragmata de rester frais. Le grand pool d'ennemis contribue également à cela ; chaque niveau ajoute de nouvelles menaces au cycle. En luttant contre eux, vous apprenez leurs points faibles, ce qui rend le prochain combat plus facile.
L'endroit où le combat de Pragmata brille vraiment, ce sont les combats de boss. Le jeu possède certains des meilleurs combats de boss du genre tir d'action. La plupart des ennemis de boss sont proportionnellement gigantesques et représentent une véritable menace en combat ; ils contiennent également de nombreuses mécaniques que vous devez apprendre pendant le combat. Souvent, cela ressemble à un combat contre des boss de Monster Hunter, mais avec le système de combat de Doom ; ce qui crée un excellent mélange. Cependant, comme je l'ai dit précédemment, le véritable défi des boss est d'être un père.
Performance : Un Design de Niveau Brillant dans Chaque Petit Détail

Crédit Visuel : Capcom (capture d'écran par Sanmay / Beebom) 
Crédit Visuel : Capcom (capture d'écran par Sanmay / Beebom) 
Crédit Visuel : Capcom (capture d'écran par Sanmay / Beebom) 
Crédit Visuel : Capcom (capture d'écran par Sanmay / Beebom)
Pragmata est vraiment un jeu visuellement magnifique. Chaque niveau, bien que vous soyez coincé dans la même station spatiale, donne une sensation assez différente. Les visuels sont vraiment impressionnants et les conceptions des ennemis sont également très appropriées. L'attention de Capcom aux détails est un plaisir, des émotions vives de Diana aux détails spatiaux corrects. Un exemple est la façon dont le son est étouffé lorsque vous êtes à l'extérieur dans l'espace ; pas dans un espace clos. En raison de la façon dont le son se déplace plus lentement dans l'espace que dans un espace clos, ce petit changement m'a vraiment fait apprécier l'attention aux détails des développeurs.
Mon Installation
CPU : AMD Ryzen 9 7900x
Refroidisseur CPU : CORSAIR H150 RGB
Carte Mère : GIGABYTE B650M Gaming X AX
GPU : MSI Nvidia GeForce RTX 5060 Ti 16 Go
RAM : 32 Go (32 Go x 1) ADATA XPG DDR5 5600FSB LANCER
SSD : 1 To AORUS Gen 4 5000E NVMe
Moniteur : 1080p @165hz
Cependant, ce qui est vraiment impressionnant, c'est la cohérence de Capcom à obtenir une performance extrêmement bonne tout en ayant des graphismes impressionnants. C'était quelque chose que j'avais également remarqué dans Resident Evil Requiem et cela devient plus évident dans Pragmata.
Le jeu fonctionne complètement en douceur même aux réglages graphiques les plus élevés. J'obtenais constamment plus de 140 FPS avec le rendu le plus élevé et environ 70 FPS sans rendu.
Il est vraiment difficile de croire que ces développeurs sont la même équipe derrière Monster Hunter Wilds et Dragon’s Dogma 2 ; car ces jeux sont horriblement optimisés. D'une certaine manière, Capcom fait toujours un excellent travail pour les jeux à niveaux, tandis qu'ils font exactement le contraire pour les jeux en monde ouvert.
Évaluation : Des Combats Explosifs et Une Histoire Étonnamment Sensible
Jouer à Pragmata a vraiment été un plaisir et j'attends avec impatience d'en obtenir plus de la dernière IP de tir de science-fiction de Capcom à l'avenir. Le nouvel élément de piratage dans les combats est vraiment ingénieux et extrêmement amusant lorsqu'il est mélangé avec des combats de style Doom. Cependant, le véritable accent du jeu est la relation entre Diana et Hugh ; cela porte efficacement l'histoire centrale de Pragmata.
Mes seules préoccupations concernant le jeu étaient que l'histoire aurait pu être un peu meilleure. Finalement, elle s'est écartée du thème principal de la science-fiction pour glisser vers une dimension surnaturelle ; ce qui était une légère déception. En dehors de cela, certains scénarios de combat peuvent être longs et frustrants à compléter, surtout lorsque vous rencontrez les mêmes ennemis encore et encore sans aucun changement de rythme.
Dans l'ensemble, Pragmata est une solide entrée de Capcom dans le domaine des tireurs de science-fiction et les joueurs peuvent s'attendre à de grandes choses de l'IP à l'avenir. Le monde et le système de combat dans Pragmata sont vraiment bons et la relation avec Diana restera toujours une partie fondamentale de mon expérience de jeu.
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