¿Estás entrando para nuevas actualizaciones o juegas todos los días? Tus selecciones de unidades en Anime Vanguards determinan cuánto avanzarás en cada situación. Con tantos personajes en la piscina, no siempre es claro cuál elegir. Esto se vuelve aún más importante ya que cada uno de los diferentes modos de juego requiere personajes que inflijan daño único. Usando esta lista de niveles de Anime Vanguards, puedes encontrar las mejores unidades míticas, vanguardias, secretas y limitadas que te ayudarán a superar las oleadas con facilidad.

Resumen de la Lista de Niveles de Anime Vanguards

En nuestra lista de niveles de Anime Vanguards, hemos seleccionado las 50 mejores unidades de la versión 12, la última actualización del juego. Esto incluye todas las Vanguardias y algunos personajes secretos, limitados o míticos. Hemos clasificado las unidades desde SS hasta D, según su DPS alto, utilidad y soporte.

Así que obtén los códigos de Anime Vanguards, acumula tus joyas y prueba tu suerte siguiendo nuestra lista de niveles para unidades poderosas.

NivelUnidades
Nivel SSLíder Demonio (Control), Dios (Sobre el Cielo), Song Jinwu e Igros, Gujo (Infinito), Rey Lich (Soberano), Rogita (Súper 4), Reina de Hielo (Libre), Alocard (Rey Vampiro)
Nivel S+Demonio Híbrido (Sierra), Líder Demonio, Brolzi Súper (Furioso), Conquistador vs Resistente, Salvador (Renacimiento), Diablo (Renacimiento), Shinobi Sabio (Amistad), Rey Esqueleto (Roca), Divalo (Réquiem), Maestro (Última Resistencia), Lord Friezo (Emperador), Quetzalcóatl (Dios del Sol)
Nivel SIscanur (Orgullo), Maligno Rosa (Celestial), Destructor de Mundos (Antiguo), Hollowseph (Puro), Okorun (Turbo), Isdead (Romántico), Agony Shinobi (Poder), Estudiante (Furioso), Salvador (Sin Luna), Koguro (Sin Sellar), Renguko (Limpieza de Fuego), Demonio Explosivo (Bomba), Shinobi Maldito (Llamas Negras)
Nivel AEngañador (Monstruo), Chicas Caballo (Competidoras), Igros (Caballero de Élite), Astolfo (El Jinete Negro), Manipulador de Hielo (Almirante), Capitán de la Compañía (Híbrido), Mago Acorazado (Reequipado), Capitán Elástico (Pirata), Shinobi Más Rápido (Destello), Demonio Delusional (Sangre), Espada (Cruel Negro), Slime (Rey)
Nivel BSeñor de la Guerra (Desde el Mar), Ángel Caído (Pistolas)
Nivel CManipulador (Araña)
Nivel DGacela (Zombi), Leo (Otros)

Descripción de la Lista de Niveles de Anime Vanguards

Ahora que conoces la lista de niveles completa, permítenos darte una explicación detallada de las clasificaciones de las unidades y por qué son mejores que las demás:

Nivel SS

Las unidades SS en nuestra lista de niveles de Anime Vanguards son las más poderosas del juego. No solo aportan DPS bruto, sino que también traen buffs especiales, grandes características de apoyo y mecánicas que definen completamente el meta.

  • Líder Demonio (Control): Como un soporte de primera clase, su pasiva “Cadenas de Control” reduce el costo de colocación en un 10% por cada unidad encadenada, mientras aumenta su propio daño. Proporciona un meta indispensable para asegurar tu economía y escalabilidad al otorgar un buff de daño del 30% a todos los aliados Demon Hunter encadenados.
  • Dios (Sobre el Cielo): Como el arma nuclear AoE definitiva del juego, sus mecánicas que alteran la realidad y detienen el tiempo bloquean completamente el mapa. Proporciona a tu equipo un daño de área astronómico que vaporiza instantáneamente oleadas de jefes con alta HP, asegurando una seguridad única en el juego tardío.
  • Song Jinwu e Igros: Este dúo domina el papel del frente al invocar un ejército que se renueva directamente en el camino usando pasivas de invocación de sombras. Al producir unidades poderosas que no cuentan para tu límite de colocación, proporcionan una defensa extrema y sin mantenimiento para tu equipo.
  • Gujo (Infinito): Como la principal unidad de control de multitudes del juego, sus mecánicas de expansión de área aplican aturdimientos de amplio alcance y desaceleraciones extremas a los enemigos. Deteniendo el impulso de las oleadas, aumenta significativamente la viabilidad de supervivencia del equipo, al mismo tiempo que proporciona una salida de daño de alto nivel.
  • Rey Lich: Como un invocador de élite, crea unidades de sombra de manera continua para formar una línea de defensa autónoma y extremadamente resistente. Su capacidad para proporcionar un frente impenetrable le permite enfocar toda su economía y los espacios de unidades restantes en transportes de DPS puros.
  • Rogita (Súper 4): El asesino de jefes definitivo, utiliza locamente multiplicadores de estadísticas de fusión para obtener el mayor daño explosivo en un solo objetivo. Al colocarlo en su equipo, su objetivo es derretir grandes jefes de alta prioridad.
  • Reina de Hielo (Libre): Es el estándar de oro absoluto para el rechazo de área, inmovilizando a los enemigos con un pasivo de congelación AoE garantizado. Su capacidad para detener completamente enjambres de movimiento rápido proporciona el tiempo necesario para que sus pesados inflijan el máximo daño.
  • Alocard (Rey Vampiro): Como portador principal de DoT (Daño con el tiempo), aplica hemorragias severas en áreas amplias. Su sostenibilidad única similar al robo de vida y la presión de daño constante lo hacen perfecto para desgastar múltiples caminos al mismo tiempo.

Nivel S+

El elenco S+ en nuestra lista de niveles de Anime Vanguards está compuesto por increíbles transportes hiper y los mejores soportes, formando la columna vertebral de cualquier composición de equipo altamente optimizada. Aunque no tienen dominio sobre el mapa en niveles superiores, sus estadísticas brutas y escalados pueden llevarlo fácilmente a través del contenido de fin de juego más difícil.

  • Híbrido Demonio (Sierra): El mecanismo de “Movimiento Continuo” duplica su daño cuando se llena la medición, mientras que el pasivo “Nuevo Cazador de Demonios” hace estallar las pilas de hemorragia con una gran explosión. Es una bestia ofensiva, pero requiere un Líder Demonio en el equipo para desbloquear su potencial máximo del 130% a través del pasivo de sinergia “Amor Verdadero”.
  • Líder Demonio: Incluso en su forma básica, es un pilar de soporte crítico con una increíble eficiencia de costo y un buff de daño del 40% específicamente dirigido al Híbrido Demonio. Reduce significativamente la carga económica del juego temprano y permite que sus transportes de Cazador de Demonios más poderosos arrasen.
  • Brolzi Súper (Furioso): Sus pasivos basados en la ira multiplican sus estadísticas a niveles astronómicos a medida que avanzan las oleadas, proporcionando un poder de DPS explosivo. Aunque requiere una gran inversión de efectivo de la economía de su equipo, el costo de daño AoE que limpia la pantalla fácilmente lo justifica.
  • Conquistador vs Resistente: Esta pareja de unidades híbridas de DPS utiliza un mecanismo de conflicto único para infligir daño físico devastador, desgastando armaduras. Son excelentes para desmantelar tanques de juego tardío, ablandando los objetivos más desafiantes para que el resto de su equipo pueda eliminarlos fácilmente.
  • Salvador (Renacimiento): Proporciona algunos de los números de daño explosivo bruto más altos disponibles, actuando como un limpiador de oleadas de élite para el contenido de fin de juego. Su única desventaja es que su equipo necesita construir una gran economía de juego temprano para satisfacer las capas de mejora que proporcionan dominio sobre el mapa.
  • Diablo (Renacimiento): Como un escalador de AoE excepcional, sus habilidades castigan implacablemente oleadas de enemigos atrapados. Es un excelente soporte de medio a final de juego para asegurarse de que los enjambres de alta densidad nunca superen sus defensas.
  • Sabio Shinobi (Amistad): Como escalador de juego tardío, sus pasivos sinergizan y potencian especialmente a otras unidades shinobi. Transforma una composición estándar de equipo ninja en un poder de juego tardío altamente optimizado y de alto DPS.
  • Rey Esqueleto (Piedra): Es un pilar de soporte de alto nivel que utiliza pasivos basados en música para aplicar control de congelación a los enemigos mientras otorga grandes buffs a los aliados cercanos. Es un multiplicador de poder que aumenta significativamente el DPS y la supervivencia general de su equipo.
  • Divalo (Réquiem): Como un controlador táctico del tiempo, sus habilidades de requiem le permiten manipular con precisión los movimientos y rangos de ataque de los enemigos. Proporciona un área crítica de respiro para su equipo durante oleadas caóticas, estableciendo el ritmo de la batalla de manera estricta.
  • Maestro (Última Resistencia): Los pasivos de escalado de fase diseñados para momentos de crisis proporcionan picos de daño significativos justo cuando más los necesita. Es la red de seguridad definitiva para su equipo durante las implacables oleadas finales de las etapas legendarias.
  • Lord Friezo (Emperador): Unidad de DPS de beam definitiva, comanda una autoridad absoluta con daño constante en todo el mapa. Su salida de daño extremadamente estable ofrece una columna vertebral confiable y de alta presión para la estrategia defensiva general de su equipo.
  • Quetzalcoatl (Dios del Sol): Como un híbrido de anti-aéreo y DoT, su vasta área de cobertura aérea bloquea completamente el cielo. Al aplicar efectos de quemadura persistentes a los objetivos voladores, elimina una de las mayores amenazas del juego antes de que llegue al suelo.

Nivel S

Las unidades de nivel S son confiables, capaces de infligir daño y especialistas de apoyo que pueden funcionar cómodamente en modos de juego de media a tardía. Estas unidades de Anime Vanguards pueden requerir una gestión económica un poco más cuidadosa o posicionamiento preciso, pero son elecciones extraordinarias para completar su tablero.

  • Iscanur (Orgullo): Es un portador de explosiones pesadas que utiliza mecanismos de quemadura basados en el sol para derretir sin esfuerzo a los objetivos de alta HP. Su pasiva escalada con la luz solar requiere que temporice estratégicamente su progreso en las olas, pero le otorga a su equipo picos de daño sin precedentes.
  • Pinky Evil (Celestial): Al combinar un daño de explosión pesada con poderosos pasivos de regeneración, proporciona una estabilidad de carril increíblemente baja en estrés. Es un pilar autosuficiente que puede mantener un carril completamente por sí solo, permitiendo que su equipo use recursos en otros lugares.
  • Destructor de Mundos (Antiguo): Como su limpiador AoE físico básico, las ondas de choque devastadoras eliminan de manera confiable a los enemigos de bajo nivel del tablero. Permite que los fuertes golpeadores de un solo objetivo de su equipo no se distraigan con enemigos que vienen en masa.
  • Hollowseph (Puro): Es un infligidor de daño versátil que puede hacer una transición perfecta de explosión de un solo objetivo a daño AoE devastador. Proporciona características de apoyo continuas y excelentes a su equipo en todas las etapas del partido.
  • Okorun (Turbo): Es un DPS de velocidad extremadamente dinámico que puede alternar entre la eliminación rápida de jefes de un solo objetivo y la limpieza de olas. Su versatilidad actual lo convierte en una elección flexible extremadamente confiable para cualquier composición de equipo.
  • Isdead (Romántico): Es una alternativa poderosa de control de multitudes que congela y ralentiza las olas avanzadas utilizando manipulación de hielo pesada. Ofrece a su equipo habilidades vitales de paralización a un costo económico un poco más bajo en comparación con las unidades CC de primer nivel.
  • Agony Shinobi (Poder): Es un portador de media partida extremadamente eficiente que utiliza patrones de ataque AoE confiables y sólido control de multitudes. Al hacer un puente entre su defensa de juego temprano y sus portadores hiper de juego tardío, previene filtraciones en la media partida.
  • Estudiante (Enfurecido): Sus únicos mecanismos de ira desencadenan grandes explosiones de daño temporal. Requiere un equilibrio económico cuidadoso para maximizar los tiempos de ira de su equipo, pero descompone completamente a los jefes cuando está activo.
  • Salvador (Sin Luna): Especializado en AoE continuo, proporciona grandes ampliaciones de rango a medida que sus pasivos aumentan. Ofrece una cobertura de tablero amplia y excelente, pero se queda un poco atrás en números de daño puro en comparación con la variante de renacimiento.
  • Koguro (Sin Sello): Actúa como el rompeescudos especial del equipo, sus rápidos ataques AoE de múltiples golpes destruyen fácilmente las defensas enemigas. Abre el camino para que los golpeadores pesados de su equipo inflijan daño real, siempre que su equipo pueda cubrir sus altos costos de mejora.
  • Renguko (Limpieza de Fuego): Es un portador de DoT que inflige gran daño de quemadura a través de patrones de ataque sólidos y basados en hilos. Debe posicionarse exactamente en las esquinas del mapa para maximizar su valor para el equipo, de modo que pueda golpear a la mayor cantidad de enemigos.
  • Demonio Explosivo (Bomba): Utilizando pasivos de escalado devastadores, cubre grandes áreas con daño explosivo innegable. Si su equipo puede superar su famosa curva de mejora empinada en la media partida, se convierte en un poder extremadamente destructivo en el juego tardío.
  • Shinobi Maldito (Llamas Negras): Es un experto en DoT que se extiende continuamente de objetivo a objetivo. Aunque es excelente para desgastar grandes oleadas, puede necesitar apoyo del equipo para asegurar el golpe final en jefes que se mueven muy rápido.

Nivel A

Las unidades de nivel A son jugadores sólidos de medio juego que muestran un excelente rendimiento en roles específicos, como limpieza temprana de oleadas o rechazo de áreas, en nuestra lista de niveles de Anime Vanguards. Sin embargo, a medida que los puntos de salud de los enemigos aumentan en las oleadas posteriores, eventualmente será necesario reemplazarlas por personajes con multiplicadores de estadísticas más altos.

  • Engañador (Monstruo): Ofrece excelentes características de apoyo en el juego temprano con mecánicas únicas de monstruo que ayudan a establecer su presencia en el tablero inicial. Sin embargo, la escalabilidad de las estadísticas disminuye notablemente, por lo que su equipo eventualmente necesitará reemplazarlo en condiciones de resistencia de juego tardío.
  • Chicas Caballo (Competidoras): Como pilares hiper eficientes en el juego temprano, aseguran las primeras oleadas con altas tasas de ataque y potenciadores de velocidad. Permiten que su equipo gane economía de manera agresiva sin preocuparse por filtraciones tempranas.
  • Igros (Caballero Élite): Es un poderoso DPS de juego temprano que limpia pasillos con cortes físicos rápidos y hemorragias acumulativas. Es un gran comienzo para su equipo, pero eventualmente será superado por unidades con mayores sinergias de AoE o monarquías de sombra completas.
  • Astolfo (El Jinete de la Oscuridad): Proporciona a su equipo alta movilidad en el tablero con rápidas tasas de ataque. Su capacidad de reposicionamiento rápido lo convierte en una excelente unidad de respuesta de emergencia cuando un pasillo comienza a filtrarse repentinamente.
  • Manipulador de Hielo (Almirante): Es una sólida unidad de rechazo de área con enormes áreas de daño de hielo que ralentizan efectivamente el avance enemigo. Es extremadamente valioso cuando su equipo necesita controlar grandes espacios abiertos en mapas de formato amplio y abierto.
  • Capitán de la Compañía (Híbrido): Un luchador de primera línea extremadamente confiable que escala bien con daño físico estándar. Proporciona una base de daño sólida y confiable a su equipo sin requerir configuraciones complejas.
  • Mago Blindado (Reequipamiento): Sus mecánicas de cambio de armadura versátiles ofrecen una excelente flexibilidad táctica para que su equipo se adapte a diferentes tipos de oleadas. Sin embargo, carece de los multiplicadores de DPS crudos y máximos necesarios para ocupar espacio en los niveles más altos.
  • Capitán Elástico (Pirata): Proporciona un enorme y impresionante daño de combate AoE que limpia fácilmente a los enemigos agrupados con transformaciones basadas en objetos. Aunque es poderoso, su rango de ataque puede ser un poco restrictivo para el equipo en mapas con caminos largos y extendidos.
  • Shinobi Más Rápido (Destello): Con un tiempo de ataque extremadamente bajo (SPA), actúa como el equipo de limpieza definitivo para enemigos de rápido movimiento. Limpia fácilmente a su equipo de filtraciones, pero no puede ser efectivo contra oleadas de juego tardío debido a la falta de AoE amplio.
  • Demonio Delusional (Sangre): Es un experto en DoT basado en hemorragias de manipulación de sangre acumulables que reduce la salud enemiga con el tiempo. Aunque es fuerte, el meta actual favorece fuertemente el daño de explosión instantánea sobre la descomposición gradual, por lo que queda un poco rezagado.
  • Espada (Cruel Negro): Es un experto en AoE físico que es perfectamente adecuado para mantener pasajes estrechos con amplios ataques de espada. Puede brillar perfectamente en situaciones donde su equipo puede dirigir continuamente a los enemigos hacia un solo camino denso.
  • Slime (Rey): Funciona como un asistente único de detención que ralentiza seriamente el avance enemigo utilizando mecanismos de absorción y daño de agua. Es una sólida opción de respaldo para su equipo cuando no hay unidades de congelación cruda de nivel superior disponibles.

Nivel B

Si estás buscando un buen daño básico, las unidades de nivel B en la lista de niveles de Anime Vanguards son excelentes elecciones. Sin embargo, estos personajes claramente sufren de desgaste de poder en comparación con el meta actual. Son completamente adecuados para el progreso temprano, pero la falta de un amplio efecto de área o de mejoras avanzadas los convierte en una carga contra las intensas oleadas del juego tardío.

  • Señor de la Guerra (Desde el Mar): Proporciona un control de multitudes razonable con ataques de artes marciales basados en agua que empujan a los enemigos. Desafortunadamente, los modificadores de daño básico no pueden hacer frente a la actual alineación de DPS de más alto nivel, lo que lo convierte en una elección no óptima para el juego tardío.
  • Ángel Caído (Pistolas): Ofrece una alta eficiencia de un solo objetivo gracias a su rápida tasa de fuego, pero la falta de cleave AoE lo convierte en una gran carga para tu equipo contra las oleadas de medio a tardío.

Nivel C

En lugar de usar unidades de nivel C, sería mucho mejor acumular tus joyas para obtener mejores unidades en Anime Vanguards.

  • Manipulador (Araña): Utiliza trampas basadas en redes que son visualmente interesantes y proporcionan algunas pequeñas características de ayuda para detener. En última instancia, colocarlo ocupa valiosos espacios de límite de unidad que tu equipo necesita urgentemente para sus portadores de alto daño o unidades de congelación superiores.

Nivel D

Si tienes mala suerte en las tiradas, guarda estas unidades de nivel D hasta que consigas mejores personajes de Anime Vanguards según nuestra lista de niveles.

  • Gacela (Zombi): Tiene un divertido truco de resurrección inmortal que le permite volver al tablero cuando es derrotada. En un entorno de defensa de torre extremadamente optimizado, esto es prácticamente inútil para tu equipo, ya que tus unidades de primera línea no deberían morir en absoluto.
  • Leo (Otros): Es un buen luchador físico con rápidos ataques de combinación a corta distancia. Carece seriamente de los multiplicadores de estadísticas puros y habilidades AoE necesarias para abordar el contenido moderno de defensa de torre de alta salud.

Nuestra lista de niveles de Anime Vanguards termina aquí, donde hemos clasificado todas las unidades desde vanguardia hasta rareza mítica. ¿Qué personajes estás usando para aplastar el lobby? Háznoslo saber en los comentarios.

¿Cuál es la mejor unidad DPS en Anime Vanguards?

El Sabio Shinobi (Amistad) es la mejor unidad DPS general en Anime Vanguards después de la actualización 12.

¿Cuál es la mejor unidad de apoyo en Anime Vanguards?

Alocard (Rey Vampiro) es la mejor unidad de apoyo en Anime Vanguards después de la actualización 12.

¿Cuál es la mejor unidad de ayuda en Anime Vanguards?

El Rey Lich (Soberano) y el Líder Demonio (Control) son las mejores unidades de ayuda en Anime Vanguards.

¿Es Gojo bueno en Anime Vanguards?

Sí, Gojo o Gujo (su nombre en el juego) es un gran personaje, especialmente cuando desbloqueas su versión de infinito.

¿Cuál es la mejor unidad inicial en Anime Vanguards?

Goku (Roku) e Ichigo (Ichiga) son los mejores personajes iniciales en Anime Vanguards.