Vous vous connectez pour de nouvelles mises à jour ou jouez-vous tous les jours ? Vos choix d'unités dans Anime Vanguards déterminent combien vous progresserez dans chaque situation. Avec autant de personnages dans le pool, il n'est pas toujours clair de choisir le bon. Cela devient encore plus important car chaque mode de jeu nécessite des personnages infligeant des dégâts uniques. En utilisant cette liste de niveaux d'Anime Vanguards, vous pouvez facilement trouver les meilleures unités mythiques, vanguard, secrètes et limitées qui vous aideront à passer les vagues.
Aperçu de la Liste de Niveaux d'Anime Vanguards
Dans notre liste de niveaux d'Anime Vanguards, nous avons sélectionné les 50 meilleures unités de la dernière mise à jour du jeu, la version 12. Cela inclut tous les personnages Vanguard et certains personnages secrets, limités ou mythiques. Nous avons classé les unités de SS à D en fonction de leur DPS élevé, de leur utilité et de leur soutien.
Alors, récupérez les codes d'Anime Vanguards, faites le plein de vos bijoux et tentez votre chance en suivant notre liste de niveaux pour des unités puissantes.
| Niveau | Unités |
| Niveau SS | Chef Démon (Contrôle), Dieu (Au-dessus du Ciel), Song Jinwu et Igros, Gujo (Infinie), Roi Lich (Souverain), Rogita (Super 4), Reine des Glaces (Libre), Alocard (Roi Vampire) |
| Niveau S+ | Hybride Démon (Scie), Chef Démon, Brolzi Super (Furieux), Conquérant vs Résistant, Sauveur (Renaissance), Diablo (Renacimiento), Shinobi Sage (Amitié), Roi Squelettique (Pierre), Divalo (Requiem), Enseignant (Dernière Résistance), Seigneur Friezo (Empereur), Quetzalcoatl (Dieu du Soleil) |
| Niveau S | Iscanur (Fierté), Mauvais Rose (Céleste), Destructeur de Monde (Ancien), Hollowseph (Pur), Okorun (Turbo), Isdead (Romantique), Agony Shinobi (Force), Étudiant (Furieux), Sauveur (Sans Lune), Koguro (Non Scellé), Renguko (Purification de Feu), Démon Explosif (Bombe), Shinobi Maudit (Flammes Noires) |
| Niveau A | Deceiver (Monstre), Horsegirls (Coureurs), Igros (Chevalier d'Élite), Astolfo (Conducteur du Noir), Manipulateur de Glace (Amiral), Capitaine de Société (Hybride), Mage Blindé (Rééquipement), Capitaine Élastique (Pirate), Shinobi le Plus Rapide (Éclair), Démon Délusionnel (Sang), Épée (Cruel Noir), Slime (Roi) |
| Niveau B | Seigneur de Guerre (De la Mer), Ange Déchu (Pistolets) |
| Niveau C | Manipulateur (Araignée) |
| Niveau D | Gazelle (Zombie), Leo (Autres) |
Description de la Liste de Niveaux d'Anime Vanguards
Maintenant que vous connaissez la liste complète des niveaux, permettez-nous de vous donner une explication complète des classements des unités et pourquoi elles sont meilleures que les autres :
Niveau SS
Les unités de niveau SS de notre liste de niveaux d'Anime Vanguards sont les plus puissantes du jeu. Elles n'apportent pas seulement des DPS bruts, mais aussi des buffs spéciaux, des fonctionnalités d'assistance majeures et des mécaniques qui définissent complètement le méta.
- Chef Démon (Contrôle) : En tant que soutien de premier ordre, son passif "Chaînes de Contrôle" réduit le coût de placement de chaque unité enchaînée de 10 %, tout en augmentant ses propres dégâts. En fournissant un buff de dégâts de 30 % à tous les alliés Chasseurs de Démons enchaînés, il est un fournisseur de méta indispensable pour assurer votre économie et votre évolutivité.
- Dieu (Au-dessus du Ciel) : En tant qu'ultime arme nucléaire AoE du jeu, ses mécaniques qui altèrent la réalité et arrêtent le temps verrouillent complètement la carte. Il offre à votre équipe une sécurité de fin de jeu unique en infligeant des dégâts de zone astronomiques qui vaporisent instantanément des vagues de boss à haute HP.
- Song Jinwu et Igros : Ce duo domine le rôle de première ligne en appelant une armée qui se renouvelle directement sur le champ de bataille grâce à leurs passifs d'extraction d'ombre. En produisant des unités puissantes qui ne comptent pas dans votre limite de placement, ils fournissent à votre équipe une défense excessive et sans entretien.
- Gujo (Infinie) : En tant qu'unité de contrôle de foule de premier plan du jeu, ses mécaniques d'expansion de zone appliquent des étourdissements à large échelle et des ralentissements extrêmes aux ennemis. En arrêtant l'élan des vagues, il augmente considérablement la survie de l'équipe tout en fournissant une sortie de dégâts de haut niveau.
- Roi Liche (Souverain) : En tant qu'invocateur d'élite, il crée une ligne de défense autonome et extrêmement résistante en produisant en continu des unités d'ombre. Sa capacité à fournir un front inviolable vous permet de concentrer toute votre économie et vos emplacements d'unités restants sur des porteurs DPS purs.
- Rogita (Super 4) : Tueur de boss ultime, il utilise frénétiquement des multiplicateurs de statistiques de fusion pour obtenir le plus haut dégât d'explosion sur une seule cible. En l'intégrant à votre équipe, vous visez à fondre de grands boss à haute priorité.
- Reine des Glaces (Libre) : Elle est la norme d'or absolue pour le déni de zone, immobilisant les ennemis avec un passif de gel AoE garanti. Sa capacité à arrêter complètement des hordes en mouvement rapide donne à vos frappeurs lourds le temps nécessaire pour infliger un maximum de dégâts.
- Alocard (Roi Vampire) : En tant que porteur principal de DoT (Dégâts sur le Temps), il applique des saignements lourds sur de vastes zones. Sa durabilité unique semblable au vol de vie et sa pression de dégâts constante en font un excellent choix pour ronger plusieurs voies simultanément.
Niveau S+
La composition S+ de notre liste de niveaux Anime Vanguards se compose de porteurs hyper incroyables et de soutiens de premier ordre, formant la colonne vertébrale de toute composition d'équipe hautement optimisée. Bien qu'ils n'aient pas la domination sur la carte de haut niveau, leurs statistiques brutes et leurs évolutions peuvent vous faire passer facilement à travers le contenu de fin de jeu le plus difficile.
- Démon Hybride (Scie) : Le mécanisme de "Mouvement Continu" double ses dégâts lorsque la mesure est pleine, tandis que le passif "Nouveau Chasseur de Démons" fait exploser les accumulations de saignement avec une grande explosion. C'est un monstre offensif, mais nécessite un Leader Démon dans l'équipe pour débloquer un potentiel de pointe de 130 % grâce au passif de synergie "Véritable Amour".
- Leader Démon : Même dans sa forme de base, il est un pilier de soutien critique avec une incroyable efficacité de coût et un buff de dégâts de 40 % spécifiquement pour le Démon Hybride. Il réduit considérablement le fardeau économique du début de jeu et permet à vos porteurs de Chasseur de Démons les plus puissants de balayer.
- Brolzi Super (Furieux) : Ses passifs basés sur la colère augmentent ses statistiques à des niveaux astronomiques au fur et à mesure que les vagues avancent, fournissant une puissance DPS explosive. Bien qu'il nécessite un investissement en liquidités important de l'économie de votre équipe, le coût des dégâts AoE de nettoyage d'écran se justifie facilement.
- Conquérant vs Résistant : Ce duo d'unités hybrides DPS utilise un mécanisme de conflit unique pour infliger des dégâts physiques dévastateurs en brisant l'armure. Ils excellent à déchirer les tanks de fin de jeu, adoucissant les cibles les plus difficiles pour que le reste de votre équipe puisse facilement les achever.
- Rédempteur (Renaissance) : Il fournit certains des chiffres de dégâts d'explosion bruts les plus élevés, agissant en tant que nettoyeur d'ondes élite pour le contenu de fin de jeu. Son seul inconvénient est que votre équipe doit construire une grande économie de début de jeu pour répondre aux couches de mise à niveau fournissant la domination sur la carte.
- Diablo (Renaissance) : En tant que formidable échelonneur AoE, ses compétences punissent sans pitié les vagues d'ennemis coincés. C'est un excellent soutien de milieu à fin de jeu pour s'assurer que des hordes à haute densité ne dépassent jamais vos défenses.
- Shinobi Sage (Amitié) : En tant qu'échelonneur de fin de jeu, ses passifs synergisent et élèvent particulièrement d'autres unités shinobi. Il transforme même une composition d'équipe ninja standard en une puissance de fin de jeu hautement optimisée et à haut DPS.
- Roi Squelette (Roche) : Il utilise des passifs basés sur la musique qui appliquent un contrôle de gel aux ennemis tout en offrant de grands buffs aux alliés à proximité. C'est un multiplicateur de puissance qui augmente considérablement le DPS global et la survie de votre équipe.
- Divalo (Requiem) : En tant que contrôleur tactique du temps, ses compétences requiem vous permettent de manipuler précisément les mouvements et les portées d'attaque des ennemis. Il offre à votre équipe une zone de respiration critique pendant les vagues chaotiques, définissant strictement le rythme de la bataille.
- Maître (Dernière Résistance) : Les passifs d'échelonnement de phase conçus pour les moments de crise fournissent des pics de dégâts importants exactement au moment où vous en avez besoin. C'est le filet de sécurité ultime pour votre équipe pendant les vagues finales impitoyables des étapes légendaires.
- Lord Friezo (Empereur): Unité DPS absolue, commandant une autorité totale avec des dégâts constants sur toute la carte. Sa sortie de dégâts extrêmement stable offre une colonne vertébrale fiable et à forte pression pour la stratégie de défense globale de votre équipe.
- Quetzalcoatl (Dieu du Soleil): En tant qu'hybride anti-aérien et DoT de premier plan, son immense zone de couverture aérienne verrouille complètement le ciel. En appliquant des effets de brûlure persistants sur les cibles volantes, il élimine l'une des plus grandes menaces du jeu avant qu'elle n'atteigne le sol.
Niveau S
Les unités de niveau S sont des dégâts fiables et des spécialistes de soutien qui peuvent facilement fonctionner dans les modes de jeu moyen à tardif. Ces unités Anime Vanguards peuvent nécessiter une gestion économique un peu plus prudente ou un positionnement précis, mais elles constituent d'excellents choix pour compléter votre plateau.
- Iscanur (Fierté): Un porteur de burst lourd qui utilise des mécanismes de brûlure basés sur le soleil pour faire fondre sans effort des cibles à haute HP. Son passif évoluant en fonction de la lumière du jour nécessite de chronométrer stratégiquement votre progression dans les vagues, mais il offre à votre équipe des pics de dégâts sans précédent.
- Mauvais Rose (Céleste): En combinant des dégâts de burst lourds avec de puissants passifs de régénération, il offre une stabilité de couloir incroyablement peu stressante. C'est un pilier autonome capable de tenir un couloir tout seul, permettant à votre équipe d'utiliser ses ressources ailleurs.
- Destructeur de Monde (Ancien): En tant que votre nettoyeur AoE physique de base, il efface de manière fiable les ennemis de bas niveau avec des ondes de choc dévastatrices. Il permet à vos lourds frappeurs de se concentrer sur les ennemis faibles qui arrivent en masse.
- Hollowseph (Pur): Un infligeur de dégâts polyvalent capable de faire une transition parfaite vers des dégâts AoE dévastateurs après un fort burst sur une seule cible. Il fournit à votre équipe d'excellentes et constantes capacités d'assistance à toutes les étapes du match.
- Okorun (Turbo): Un DPS rapide et dynamique capable de passer entre l'élimination de boss à cible unique et le nettoyage rapide des vagues. Sa polyvalence actuelle en fait un choix extrêmement fiable et flexible pour n'importe quelle composition d'équipe.
- Isdead (Romantique): Une alternative puissante de contrôle de foule qui fige et ralentit les vagues avancées en utilisant une manipulation de glace lourde. Il offre à votre équipe des capacités de pause vitales à un coût économique légèrement inférieur par rapport aux unités CC de haut niveau.
- Agony Shinobi (Force): Un porteur de milieu de jeu extrêmement efficace utilisant des motifs d'attaque AoE fiables et un solide contrôle de foule. En faisant le lien entre votre défense de début de jeu et vos hyper porteurs de fin de jeu, il prévient les fuites au milieu du jeu.
- Étudiant (Furieux): Des mécanismes de colère uniques qui déclenchent de grandes explosions de dégâts temporaires. Il nécessite un équilibre économique prudent pour maximiser les durées de colère de votre équipe, mais lorsqu'il est actif, il déchire complètement les boss.
- Sauveur (Sans Lune): Spécialisé dans l'AoE continue, il offre d'importantes extensions de portée à mesure que ses passifs montent. Il fournit une couverture parfaite et étendue sur le plateau, mais reste légèrement en retard par rapport à la variante de renaissance en termes de chiffres de dégâts purs.
- Koguro (Non Scellé): Sert de briseur de bouclier spécial pour l'équipe, ses attaques AoE à coups multiples rapides anéantissent facilement les défenses ennemies. Il ouvre la voie pour que les lourds frappeurs de votre équipe infligent des dégâts réels, à condition que votre équipe puisse couvrir ses coûts de mise à niveau élevés.
- Renguko (Nettoyage de Feu): Un porteur de DoT infligeant de gros dégâts de brûlure à travers des motifs d'attaque solides basés sur des lignes. Vous devez le positionner précisément dans les coins de la carte pour maximiser sa valeur pour l'équipe, afin de frapper le plus d'ennemis possible.
- Démon Explosif (Bombe): En utilisant des passifs de mise à l'échelle dévastateurs, il couvre de grandes zones de dégâts explosifs indéniables. Si votre équipe peut surmonter sa célèbre courbe de mise à niveau raide au milieu du jeu, il devient une puissance de fin de jeu extrêmement dévastatrice.
- Shinobi Maudit (Flammes Noires) : C'est un spécialiste DoT qui se propage continuellement d'une cible à l'autre. Bien qu'il soit excellent pour éroder de grandes foules, il peut nécessiter un soutien d'équipe pour assurer le coup final contre des boss très rapides.
Niveau A
Les unités de niveau A sont des joueurs solides en milieu de partie qui excellent dans des rôles spécialisés tels que le nettoyage précoce des vagues ou le déni d'espace spécifique, selon notre liste de niveaux Anime Vanguards. Cependant, à mesure que les pools de santé ennemis augmentent dans les vagues suivantes, il sera finalement nécessaire de les remplacer par des personnages avec des multiplicateurs de statistiques plus élevés.
- Décepteur (Monstre) : Il offre d'excellentes caractéristiques d'assistance en début de partie avec des mécaniques de monstre uniques qui vous aident à établir votre présence sur le tableau de départ. Cependant, l'échelle des statistiques diminue de manière significative, donc votre équipe devra finalement le remplacer dans les conditions de durabilité en fin de jeu.
- Horsegirls (Coureurs) : En tant que piliers hyper-efficaces en début de partie, ils sécurisent parfaitement les premières vagues avec des taux d'attaque rapides et des buffs de vitesse. Cela permet à votre équipe de gagner de l'économie de manière agressive sans se soucier des fuites précoces.
- Igros (Chevalier d'Élite) : C'est un DPS puissant en début de partie qui nettoie les couloirs avec des coupures physiques rapides et des saignements cumulatifs. C'est un excellent point de départ pour votre équipe, mais il sera finalement dépassé par des unités avec de plus grandes synergies AoE ou des monarchies d'ombre complètes.
- Astolfo (Conducteur du Noir) : Il fournit à votre équipe des vitesses d'attaque rapides et une mobilité unique sur le tableau pour une grande flexibilité. Sa capacité à se repositionner rapidement en fait une excellente unité de réponse d'urgence lorsque un couloir commence soudainement à fuir.
- Manipulateur de Glace (Amiral) : C'est une unité de déni d'espace solide avec d'énormes zones de dégâts de glace qui ralentissent efficacement la progression ennemie. Elle est extrêmement précieuse lorsque votre équipe doit contrôler de grands espaces ouverts sur des cartes à format large et ouvert.
- Capitaine de la Compagnie (Hybride) : C'est un combattant de première ligne extrêmement fiable, qui se scale bien avec des dégâts physiques standards. Il fournit à votre équipe une base de dégâts solide et fiable sans nécessiter de configurations complexes.
- Sorcier Blindé (Rééquipement) : Ses mécaniques de changement d'armure polyvalentes offrent à votre équipe une grande flexibilité tactique pour s'adapter à différents types de vagues. Cependant, il manque des multiplicateurs de DPS bruts et de pointe nécessaires pour occuper de l'espace aux niveaux les plus élevés.
- Capitaine Élastique (Pirate) : Ses transformations basées sur des objets fournissent d'énormes dégâts de combat AoE impressionnants qui nettoient facilement les ennemis groupés. Bien qu'il soit puissant, sa portée d'attaque peut être un peu limitante pour l'équipe sur des cartes avec de longs chemins étendus.
- Shinobi le Plus Rapide (Éclair) : Avec un temps d'attaque extrêmement bas (SPA), il sert d'équipe de nettoyage ultime pour les ennemis rapides. Il sauve facilement votre équipe des fuites, mais il ne peut pas être efficace contre les foules en fin de jeu en raison de son manque d'AoE étendue.
- Démon Délirant (Sang) : C'est un spécialiste DoT basé sur des saignements de manipulation de sang cumulatifs qui réduisent la santé ennemie au fil du temps. Bien qu'il soit puissant, le méta actuel favorise fortement les dégâts d'explosion instantanés par rapport à la décomposition progressive, ce qui le rend un peu moins compétitif.
- Épée (Cruel Noir) : C'est un spécialiste AoE physique parfaitement adapté pour tenir des passages étroits avec ses larges attaques de coupe. Il peut briller parfaitement lorsque votre équipe peut diriger les ennemis de manière continue sur un chemin étroit.
- Slime (Roi) : Il fonctionne comme une aide unique de pause qui ralentit sérieusement la progression ennemie en utilisant des mécanismes d'aspiration et des dégâts d'eau. C'est un bon choix de secours pour votre équipe lorsque les meilleures unités de congélation brute ne sont pas disponibles.
Niveau B
Si vous recherchez de bons personnages de base, les unités de niveau B dans la liste de niveaux d'Anime Vanguards sont d'excellents choix. Cependant, ces personnages souffrent clairement de l'usure de la puissance par rapport à la composition méta actuelle. Ils sont entièrement adaptés pour les progrès précoces, mais leur manque d'effets de zone larges ou de buffs avancés les rend lourds contre les groupes de fin de jeu intensifs.
- Seigneur de Guerre (De la Mer) : Il fournit un contrôle de foule raisonnable avec des attaques d'arts martiaux basées sur l'eau qui repoussent les ennemis. Malheureusement, les modificateurs de dégâts de base ne peuvent pas rivaliser avec la composition DPS de haut niveau actuelle, ce qui en fait un choix non optimal pour la fin de jeu.
- Anges Déchus (Pistolets) : Grâce à son taux de tir rapide, il offre une grande efficacité sur une seule cible, mais le manque de cleave AoE en fait un grand fardeau pour votre équipe contre les groupes de milieu à fin de jeu.
Niveau C
Il serait bien mieux d'économiser vos bijoux pour obtenir de meilleures unités dans Anime Vanguards plutôt que d'utiliser des unités de niveau C.
- Manipulateur (Araignée) : Utilise des pièges en toile visuellement intéressants qui fournissent quelques petites fonctionnalités d'arrêt. En fin de compte, le placer occupe des emplacements de limites d'unités précieux dont votre équipe a désespérément besoin pour ses porteurs de dégâts élevés ou ses unités de congélation supérieures.
Niveau D
Si vous n'avez pas de chance dans les tirages, gardez ces unités de niveau D jusqu'à ce que vous obteniez de meilleurs personnages d'Anime Vanguards selon notre liste de niveaux.
- Gazelle (Zombie) : Elle a un amusant tour de réanimation immortelle qui lui permet de revenir sur le plateau lorsqu'elle est vaincue. Dans une condition de défense de tour extrêmement optimisée, cela ne sert pratiquement à rien pour votre équipe, car vos unités de première ligne ne devraient jamais mourir.
- Leo (Autres) : C'est un bon combattant physique avec des attaques combinées rapides à courte portée. Il manque sérieusement des multiplicateurs de statistiques brutes et des capacités AoE nécessaires pour faire face au contenu moderne de défense de tour à haute santé.
Notre liste de niveaux d'Anime Vanguards se termine ici, où nous avons classé toutes les unités de vanguard à la rareté mythique. Quels personnages utilisez-vous pour écraser le lobby ? Faites-le nous savoir dans les commentaires.
Quelle est la meilleure unité DPS dans Anime Vanguards ?Le Sage Shinobi (Amitié) est la meilleure unité DPS générale dans Anime Vanguards après la mise à jour 12.
Quelle est la meilleure unité de soutien dans Anime Vanguards ?Alocard (Roi Vampire) est la meilleure unité de soutien après la mise à jour 12 d'Anime Vanguards.
Quelle est la meilleure unité d'assistance dans Anime Vanguards ?Le Roi Lich (Souverain) et le Leader Démon (Contrôle) sont les meilleures unités d'assistance dans Anime Vanguards.
Gojo est-il bon dans Anime Vanguards ?Oui, Gojo ou Gujo (son nom dans le jeu) est un excellent personnage, surtout lorsque vous débloquez sa version infinie.
Quelle est la meilleure unité de départ dans Anime Vanguards ?Goku (Roku) et Ichigo (Ichiga) sont les meilleurs personnages de départ dans Anime Vanguards.
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